新版血法加点,完美世界经典服血法加点
2025-06-06 4 0
大家好,关于新版血法加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于完美世界经典服血法加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、《地下城与勇士》血法最新110级刷图加点推荐
DNF2023血法怎么加点呢,作为一名协同输出职业,血法师在续航、控制、弱控(聚怪、干扰行动、腾空)方面具有较强的能力。同时,血法师自身也拥有较多的使自身短暂/较长无敌的技能,接下来就让深空小编给大家带来《地下城与勇士》血法最新110级刷图加点推荐。
45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移。狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭(如果更偏好血蝠之舞也可以分给它,秒伤和百分比都更高)。tp方面:由于110tp富裕,点满主力技能之后还剩余2级tp可以任意选点1的技能(例如血蝠之舞,血腥炼狱,基础精通等)
[血翼突击]:可以再空中施放该技能,利用方向键可以指定降落地点
[血影步]:①快速移动到前方最远处目标的身后;②使用“前方向键”时,可以移动到最大距离
[鲜血长枪]:举起状态可以持续2秒,再次按技能键时,把目标砸向地面
[血腥狩猎]:默认向目标正面攻击,施放时按“下/后方向键”时,则从目标背后攻击(向自身靠拢)
[魔仆召唤:狱犬]:按“前方向键”可以在更远处生成;②[护石]生成的最后一击可以将目标吸附至技能中心
[血翼绽放]:①可以使用任意方向键调整移动距离;②可以使用“下方向键”来进行原地施放,可以跳过瞬移演出动作;③[护石]增加蓄气功能:0.35秒蓄气时间,增加攻击范围35%
[地狱冥犬]:按“前方向键”可以向更远处撕咬目标;②[护石]删除撕咬攻击
[死亡之握]:可以持续按技能键延长吸附敌人时间;②[护石]删除聚怪功能
以上是深空小编整理的《地下城与勇士》血法最新110级刷图加点推荐,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。
二、青瓷姬血法技能加点
1、一般来说建议玩家选择强壮兽诀,这样可以走血法流,在加点上建议玩家考虑3体7魔加点,清理日常可以说是非常轻松。
2、青瓷姬作为登陆游戏第二天即可领取的法宠,一直非常不错的宠物。此外,随着活跃度提升,青瓷姬可以进化到五技能,这样玩家就可以拥有更多的打造选择。
三、大话西游2血法猫如何加点
1、血法猫肯定就是根骨和灵性加点了。
2、可以按照3根骨1灵性方式加,也可以根据2根骨2灵性的方式加。
3、至于1根骨3灵性的很少见,有这种的话,不如直接4灵性练全法的了。
4、一般冥灵妃子(猫)的加点方式是各种都有,但是除了大力和全法以外,都是配合人物使用的,不管是男人、炮仙还是魔,都可以配合用。
四、神魔大陆血法主火辅雷加点,带图
1、首先,请原谅我不理解为何要雷火混点······主火,无非是看中火法优良的持续输出和攻击范围。辅雷,我的理解是看上了血族雷法冷却相对很短的落雷,雷法的招牌雷电狂暴,还有就是火法的天赋“爆燃”对被麻痹目标的额外伤害。
2、或者喜欢PK的朋友,也许会想要雷法的增强变形术。
3、或者是想要雷法的魔能之力烧蓝?
4、如果是喜欢雷电狂暴和爆燃,那······在火法频率高到几乎无间隔的输出中,要在什么地方专门让出一个空隙给没有天赋和精通加成,伤害低范围还小的落雷?况且雷电狂暴的加强更多还是针对风系的,对火法的提升并不明显。另外爆燃这个天赋······我不知道那5%蓝上限的伤害能干啥。
5、对于增强变形和魔能之力,我个人是没什么想法,点出增强变形就必须舍弃火法的技能攻击,如果点出了魔能之力······就连火法的持续输出都舍弃了。
6、而且混天赋必然会舍弃一方的大招,火法的星火,雷法的雷光,都是不错的技能啊······顺带混天赋对等级的要求一般都很高。。。
7、有可能的话,法师还是走纯天赋吧。纯火FB和PVP都不错,雷法FB很好,PVP就对装备的要求高些,毕竟好多技能要冲脸放。
8、附火雷混天赋······网上看了下别人的,然后凭感觉点出来的。
9、PS:图挂了一半,不好意思-。-雷电那边,落雷麻痹4,魔法源泉2,闪电之影2,雷之延伸4,守护能量3,电压2。还有3点天赋在火法的炎魔气息,1点在聚能。
10、应该还有其他点法,在这就不废话了。。。
五、完美国际法师主修哪些技能还有灵血法加点
1、法师有水、火、土三系魔法,由于元神不够,一般很难实现三系的练级技能都学,且能随级满。如果非要这样的话,80以前不能学PK技能,本人就是这样。建议主修火系,60以前不学PK技能,这样水(杀60级绝地飞狐,火属性)和土(杀58级万法金鳞,水属性)也能学。62到78级左右学主学火和土,辅学PK技能和水。79以后把水补上,之后就能学PK技能了。其实这些都是比较笼统的,后文我将列出法师的练级路线,玩家可以根据那个来制定学技能计划。以下我将分析法师的各个技能。
2、涌泉、烈火符谓之小水、小火,这两个技能吟唱快,施放时间短,施放间隔短,耗蓝少,攻击可观,是法师最常用的技能,其中小水还附加减速效果,是法师最钟爱的技能。而且10级小水、小火的伤害=基础法攻+100%装备攻击力+1400多的固定伤害,所以随着灵力的增加和武器的提升,小水、小火的攻击力仍会提高,即使到了100级,仍是效率最高的技能。神火符、凌杀、飞沙术谓之大火、大水、大土,这些技能伤害高,但是吟唱长、耗蓝多、大水的施法间隔长,效率不高,适合第一招用。
3、烈火符:以烈火之力附于符上扔出,对目标造成火系伤害。随级满
新版修罗刷图加点,阿修罗100级加点最新
其实新版修罗刷图加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解阿修罗100级加点最新,因此呢,今天小编就来为大家分享新版修罗刷图加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!一、dnf阿修罗刷图加点 要详细的1、地裂·波动剑,等级:30(125%范围+EX15%范围,还有伤害,瞎子小招最强悍技能)2、心眼,等级:9(被动觉醒,回避很多方面,不试不知道用了才知道强大)3、裂...
4、涌泉:唤出一道强烈水柱从地面处喷涌而出,对敌人造成水系伤害,并有机率使敌人减速。随级满。
5、落石术:召唤巨石自空中砸向目标,造成土系伤害。不一定随级满,但也是重点学习的技能。
6、烈焰护甲:将元气附在自身周围形成炽热的护甲,提升自已的火系防御及自己的生命恢复速度。杀火攻击怪用,不过如果火防高,常常不用这个盾,而用水盾。前期根据情况学几级,后期学满。
7、寒冰护甲:将元气附在自身周围形成冰冷的护甲,提升自已的水系防御及自己的法术恢复速度。练级时回蓝用,杀水攻击怪时更好用,随级满。
8、磐石护甲:将元气附在自身周围形成坚硬的护甲,提升自已的土系防御和物理防御。很好的PK技能,前期根据情况学几级,后期学满。
9、火煞天灯:召唤熊熊烈火于对方头顶持续燃烧,使其受到持续火系伤害。这个技能只学一级,这个技能PK没多大用,而只学一级在练级时能当半个技能用。比如怪只剩一点点血,用个小火或小水要140多点蓝,用个一级火煞天灯只要30多点蓝一样能杀死怪,而且这个技能吟唱和施法时间都很短。一级火煞天灯初始伤害为基础**,也就是说,随着级别的提升,一级火煞天灯的攻击力也会提高。
10、冰雹:召唤一阵冰雹攻击目标及周围敌人,一定几率造成定身。不错的群P技能,也能辅助杀火怪和群怪。前期1级,后期学满。
11、神火符:将神火之力附于符上向敌人扔出,对其造成火系伤害。这个技能虽然吟唱长,但施法时间短,而吟唱时怪物是不会发现的,又由于攻击高的缘故,此技能适合第一招使用,此技能很适合配合般若用,般若可以消除其吟唱长的劣势,而此技能施法时间短,攻击高,而且施法间隔短,般若时间内可以用两次。随级满。
12、寒露:运用水性温婉之力,为单人恢复生命值。法师的加血技能,但吟唱时间长,前期1级,要是要下副本给人加血,应多学几级,后期学满。
13、沙陷:操纵土之神力在敌人脚底唤出一道神秘的沙旋,造成持续土系伤害,使其减速,并有机率使其定身。不错的PK技能,用来杀水怪也不错,前期根据情况学几级,后期学满。
14、炙炎阵:操纵火之神力,在自已的身体周围结下灼热的火环阵,并对范围内敌人造成持续火系伤害。开阵时不能动,不是很实用,和战士一起群怪时有用,前期1级,后期学满。
15、润泽:积聚体内元气,使自已真气值上限提升。真气回复速度和灵力有关,并不是按真气上限来算。但59修真后般若和高级真元爆发能回蓝上限的10%的蓝。所以此技能前期可以不学,59修真后随级满。
16、缩地术:借土之神力向前方挪移。很好的PK,逃命技能,前期一级,后期学满。
17、烈火炽翼:将真气化为一只灼热的火鸟飞出,将前方直线上的敌人击退并造成火系伤害。击退效果对玩家无效。此技能吟唱快,施法短,耗蓝多,伤害较高,PK时在对方近身时也是一个不错的伤害技能。前期1级,推怪用(1级省蓝),后期学满。
18、霜刃:附加冰之气息于队友的武器上,使其普通物理攻击附加水系伤害。此状态只对物理平砍平射有用,对自己等于没用(不可思议),不过加了这个状态,武器会发银光,很好看。前期一级,可以最后才学满(本人早就满了,厚道吧)。
19、飞沙术:运用法力激射出一道强劲的流沙,对目标造成土系伤害,并有机率使其命中度下降。杀水怪用,有时也用来辅助杀火怪。PK时也好用(降命中,攻击高)。不一定随级满,但也是重点学习的技能。
20、血祭炎爆:蓄力最多并牺牲自己的生命值对周围所有敌人造成火系伤害。此技能国际F被改弱了,鸡肋技能。前期一级,可以最后才学满。
21、凌杀:向敌人召出数条冰箭并祭出一道冰凌,对其产生水系伤害,并有机率产生极强减速。此技能伤害高,但吟唱时间较长,施法很长,施法间隔也很长,不是很实用。杀火怪和偷袭近站(减速很多)有用。60级,81-85有火怪,在此之前和之间应学到最高级。
22、石破天惊:运用神力在目标处产生无形的爆炸,打断对方当前技能并使其一段时间无法使用任何普攻和技能。很好的PK技能,前期一级,后期满。
23、般若心经:积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值。看到这个介绍你还会不学吗。此技能只有一级。
24、火海刀山:积蓄全身元气产生不计其数的火焰和刀刃向敌人飞去,对目标周围敌人造成火系伤害和物理伤害。火的大群招,攻击超高,还有附加物理伤害,杀法系和群怪群杀用。PK用的多,后面在学也可。
25、玄冰水龙:集元气召唤一条水龙直冲云霄并化作数条砸向目标及其周围敌人,造成水系伤害,并且使敌人减速。水的大群招,攻击超高,但由于土的大群招有晕的效果,所以这个不常用,前期1级(学1级瞧瞧,很好看的技能),后面才学满。
26、泰山压顶:用全身元气移来巨山砸向目标,对其周围敌人造成土系伤害并使其昏迷。土的大群招,攻击超高,还有晕的效果,群杀城站时很有用,建议在三个大群招中,先学这个,其他两个元神富余才学。
27、火精通:提升所有火系法术伤害。提升攻击却不用加蓝,不学白不学,随级满。
28、水精通:提升所有水系法术伤害。由于元神不够,前期根据情况学几级(前面几级需要的元神少),后期学满。
29、土精通:提升所有土系法术伤害。提升攻击却不用加蓝,不学白不学,不一定随级满,但也是重点学习的技能。
30、练级技能优先级(每一级从左到右亦为优先顺序):
31、第一级:涌泉、烈火符、寒冰护甲、神火符、火精通
32、第二级:落石术、飞沙术、润泽(59以后)、烈焰护甲、磐石护甲、土精通、凌杀、水精通、沙陷
33、仙法师元来的快,技能耗元又少,所以仙法师元多,法师的牛B技能都是要元的,特别是般若连大群招,要四个元,所以仙法元多是很有优势的。但同样魔法师也有他的特点,吟唱时间短,控制技能多,在单K近站时,可能魔法师更好,总之各有所长。
34、法师,当然是练打怪..PK厉害的了.那当然就是加4灵1力...也可以练血法.就加3灵1力1血..我就是练血法呵呵.
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