大力游戏高手排行榜

2025-04-19 9 0
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一、十二星座游戏能力排名

1、白羊座打游戏经常不带脑子,想到什么做什么,没有固定的套路思维,凭一时热血冲动,无脑对拼,给人一种拼命三郎的感觉。

2、双鱼座打游戏的时候完全是凭借自己的习惯做事,遇到问题总是不予理会,明明对面全是AD英雄也要出魔抗,因为习惯,给人一种不动脑子的感觉。

3、巨蟹座在打游戏的时候缺乏自己的思考,别人怎么说就怎么做,遇到打不过的局面就开始慌了,看起来总是一脸懵逼的样子,给人一种智商捉急的感觉。

4、天秤座的问题不在于智商低,在于优柔寡断的性格会严重影响他们的判断力,而且天秤座也比较懒,懒得分析局面,懒得改打发,给人一种破罐子破摔的感觉。

5、金牛座本来就是温吞呆萌的性格,遇到问题要思考好久,反应起来也是慢慢悠悠。在召唤师峡谷这种瞬息万变的环境里更是吃亏,给人一种愚钝的感觉。

6、狮子座比较好面子,经常会为了维护自己的脸面去做很多事情。被人夸一夸就忘记自己是谁,被人怂恿一下,就会硬着头皮往上冲,分不清好言虚语,有些时候会给人一种智商堪忧的感觉。

7、摩羯座很顽固,自己认定了的事情别人说什么也不听,有时候会钻牛角尖,不过他们天生努力,不会轻易放弃,无法被打倒。常常给人一种坚韧的感觉。

8、射手座很爱浪,他们大多是时候运气不错,再加上自己有些小聪明,遇到困难的时候爱动脑,他们总能策划出最佳的逃跑路线,装完逼了还跑路成功这种事情不少。给人一种脑子很好使的感觉。

9、处女座思维缜密,脑子动起来简直就是攻无不破,战无不胜。他们总会有很多的套路,能有效的阻止对方发育,打垮敌人,对局面也有很强的解读能力。给人一种算无遗策的感觉。

10、如果说处女座是精密的计算器,那水瓶座就是一台古怪的扭蛋机,你不知道水瓶座的套路,因为千变万化的想法让他们变得非常可怕,给人一种无法捉摸的感觉。

11、双子座天生有天赋,无论玩什么游戏都能够快速上手,过一段时间之后就能信手拈来。他们简直是有两个脑袋,没人能够套路到他们。给人一种智商碾压的感觉。

12、天蝎座就是地球上天才的代表,他们与生俱来就有极强的感悟力,很多东西只要稍微想想就能够一通百通,玩起LOL简直跟其他人玩的不是一个游戏,给人一种可怕的感觉。

二、龙珠中人物战斗数值排行榜(越全越好)

1贝吉特:相乘公式秒龙珠一切 3亿乘3亿

2、超4悟吉塔:孙悟空和贝吉塔的超4融合(单个体的数十倍)。力量应该小于相乘的贝吉特。

3、超级一星龙:他是七条邪龙的合体,力量是普通型态的一星龙强十倍。

4、悟饭布欧:吸收悟天克斯、短笛、神秘悟饭(实力接近于超4)的布偶应该比超4要强很多。

5、超二悟吉塔:孙悟空和贝吉塔的超二合体。

7、一星龙:他的力量比超四中级孙悟空强很多。

8、超级17号:终极人造人是两个17号的合体。

9、四星龙:他的力量应是七条邪龙中仅次于一星龙的。

10、三星龙:四星龙的哥哥,他的力量应该只比四星龙弱一点。

11、贝比:最后的大猩昕型态比超四最初级的孙悟空厉害一点。

12、贝吉塔:他虽然是超四,但是靠机器变成的,所以力量只达到超四最初级。

13、悟天克斯布偶:实力大于2个合体超3。

14、孙悟饭:在打布欧时他被老界王神发掘出潜力后力量近乎于超四。

15、悟天克斯:特兰克斯和孙悟天的合,可变成超三。

16、欧布:本来的欧布和孙悟空修练几年后力量和当年的瘦布欧应该差不多。

17、邪念波:超三初级阶段的孙悟空不是他的对手。

18、胖布欧:是大界王神南界王神小布欧的合体。

19、小布欧:不折不扣的魔人,他如果体力有限他是打不过超三孙悟空。

20、怨气战士:他是赫鲁滋人对赛亚人怨气集成的战士。

21、布罗利:传说中的超级赛亚人,力量极为强悍。

22、瘦布欧:他比失去一些力量的胖布欧强很多,所以他比超二强很多。

23、六星龙:她的攻守都很厉害,发出的龙卷风也很强。

24、七星龙:吸收小芳后可以发龟波气功,但他战斗能力不高。

25、五星龙:他可以吸电来增强力量最后越吸越大,连孙悟空的10倍龟波都不怕。

26、17号、地狱17号:二人是一个型态力量相同,他们都可轻松打倒特兰克斯。

27、利鲁将军:他最后的液体型态比超一孙悟空厉害很多。

28、鲁德:他比当时的超一孙悟空强一点。

29、沙鲁:他的完全体打不过超二的孙悟饭,但复生的他比超二初级强一点。

30、小孙悟空、小贝吉塔:他们俩力量差不多,都是超二最初级。

31、达普拉:魔界第一高手,比死而复生前的沙鲁完全体应该强。

32、杰比特神:杰比特和东界王神的耳环合体。

33、波杰克:宇宙邪恶一党的首邻,比未变超二的孙悟饭厉害。

34、短笛:差不多到超一第三阶段力量了。

35、排骨饭:他可以一拳打倒未防备的沙鲁完全体。

36、地府北银河系一武道家:他和排骨饭的比赛中可看出他只比排骨饭弱一点点。

37、未来特兰克斯:来自未来的特兰克斯。

38、小沙鲁:在沙鲁游戏中他可和当时的贝吉塔打平。

39、超级13号:他是13号14号15号的合体,比未遇到沙鲁前的孙悟空强很多。

40、特兰克斯:小时候他就是超一,力量和孙悟天不相上下。

41、孙悟天:他只是略微比特兰克斯弱一些。

42、塔皮斯兄弟:塔皮斯可以用起震开未变超赛的小特兰克斯。

43、波杰克手下:这几个人都不是沙鲁游戏后未来特兰克斯的对手。

44、16号:他可和沙鲁初级打平,这说明他比刚和神同化后的短笛强。

45、南界王神:五个界王神中最强的,他应该比东界王神强一些。

46、大界王神:布欧并没杀死他只是将其吸收,说明他的力量和南界王神差不多。

47、莫奇:他可和孙悟空打一会说明他比18号厉害。

48、18号:可以打败刚打完19号的超一贝吉塔但,她明显弱于16号。

49、东界王神、西界王神、北界王神:三人力量应该差不多,都可一招打死弗利萨。

50、杰比特:东界王神的手下,力量应该比他主人低一点。

51、雷多克:在GT中他可和普通型态的孙悟空不相上下。

53、未来孙悟饭:他比刚到过去的未来特兰克斯稍弱一点,但比未来17号强。

54、未来17号、未来18号:由于时空的关系他们没有过去的自己强。

55、弗利萨:他按北界王的话来说没有史古拉强。

56、也戈:他的力量应比GT前的弗利萨强很多。

57、史古拉:邪恶的娜美克人,只比也戈弱一点。

58、M2机器人合体:看他的力量应该比弗利萨低很多。

59、13号:他是13号14号15号中最强的。

60、14号 15号:他俩应该只比13号弱一点。

61、格尔多王:弗利萨的父亲,他的力量比去地球寻仇的弗利萨强。

62、19号:他刚出来时并没有20号强,但他吸收了孙悟空的能量后,力量提升很多。

63、20号:他到最后吸了短笛的部分能量应该只比19号弱一点。

64、贝空:他是孙悟空和贝吉塔得失败的合体,但他的力量绝对不弱,他只是看起来很弱,而且他唯一的一次战斗中对手又太强了,所以让人误以为他很弱,我认为他的战斗力至少在500万以上、

65、佩佩:看她发怒时的战斗力,我觉得她应该和娜美克星上最后使出10北界王拳的孙悟空差不多。

66、大界王:看他那速度和眼力,估计他的力量应该比佩佩弱一些。

67、姆奇:他比GT中的普通形态悟空弱很多,估计他比弗利萨的第二次变身强一点。

68、二星龙:他的力量不会太弱,他怎么说也是邪龙之一。

69、卡利克二世:第二次通过天魔星出来的他可以和刚从娜美克星回来的短笛打平。

70、普依:他虽几下就被普通形态的贝吉塔搞定了,但比那些地球战士应该强很多。

71、特雷斯:他和孙悟空打时测出当时孙悟空的战斗力是3万,而那时的孙悟空使出10倍界王拳仍打不过他,所以我估计他的战斗力在50万左右。

72、古拉机甲战对:三个人都比基纽战队强一些。

73、地府其余武道家:这些人资质同地球战士们应该差不多,但他们修炼的时间比地球战士多很多,所以他们应该强过地球战士。

74、天津饭:他通过界王处修炼和自己的不懈努力,应该已经超越了疏于修炼的小林。

75、基纽队长:他的战斗力大约为12万。

76、小林:他在娜美克星开发潜力使战斗力差不多已到极限了,他回来后又修炼了三年,战斗力应该又提升了一些,但后来他疏于修炼所以战斗力并未提升,估计他的战斗力为8万左右。

大楼游戏排行榜

很多朋友对于大楼游戏排行榜和恐怖手游排行榜前十名不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、电脑单机游戏排行榜1、益智类:极品钢琴、水果忍者、会说话的汤姆2、捕鱼达人系列、割绳子、滑雪大冒险。2、动作格斗:神庙逃亡、拳皇97、超级玛丽、跳跃忍者、CS斩首行动(3D版)。3、体育竞赛:都市赛车6、极品飞车14、战争时代、国际斯诺克、激流快艇。4、策略游戏:保卫萝卜、英...

77、卡利克二世的手下:他们比刚从娜美克星的小林强一点。

78、乐平:他本来就不强,又懒于修炼,只是在界王处和那三年有所修炼,估计他免强比利库姆强一点。

79、利库姆:他应该是基纽战队中力量仅次于基纽队长,而他的战斗力应该底于6万,因为他被孙悟空杀后,基纽队长估计孙悟空的战斗力为6万。

80、吉斯:他的战斗力和巴特应该差不多,我个人认为他强一点。

81、巴特:他的力量应该和吉斯差不多,估计只比吉斯弱一点。

83、威洛博士:他打不过已可承受3倍界王拳的孙悟空,但后来他的气又在不断上升,估计战斗力达到40000左右。

84、萨博:他未变身的战斗力底于2万4千,但高于2万,变身后战斗力又有提升估计在35000左右。

85、多多利亚:和未变身的萨博战斗力差不多。

87、古尔多:当他看到小林和孙悟饭战斗力在10000以上时,他表现的惊慌失措,说明他的战斗力仅比10000高一些。

88、四位界王:这几个人的战斗力应该差不多,估计在12000左右。

89、巴达克:孙悟空的父亲,战斗力在10000左右。

90、贝吉塔王:他没有小时侯的贝吉塔强,而小时侯的贝吉塔战斗力估计在10000左右,所以贝吉塔王的战斗力应在8000左右。

91、那巴:他刚开始被孙悟空打的那么惨是因为太急了,而后调整后和孙悟空有的一拼,估计他的战斗力6500在左右。

92、巴达克的队友:这些人的战斗力估计在5000左右。

93、饺子:他的力量提升很慢,几乎停住不前了,到最后他的力量估计只超过阎王一点。

94、阎王:他的战斗力估计在4000左右。

95、娜美克战士:每个人的战斗力为3500。

96、耶底:看他和那巴打可看出他比那巴弱但比拉蒂兹强很多。

97、拉蒂兹:他的战斗力估计在1500左右。

98、培植人:他的战斗力为1200。

99、斯比布奇、亚木:他俩的战斗力估计在1000左右。

100、史古拉手下:我个人认为他们比特雷斯的手下强。

101、特雷斯手下:我个人认为他们没史古拉手下强,但强与威洛博士手下。

102、威洛博士手下:我个人认为他们弱于特雷斯手下,但比弗利萨手下强。

103、弗利萨手下士兵:他们战斗力估计在800左右。

104、神仙:他的战斗力估计在600左右。

105、娜美克各个长老:他们估计只比神弱一点。

106、波波:他几下可以打倒刚杀死老短笛的孙悟空,但他没有神强。

107、复制悟空:他比打死老短笛后的孙悟空强。

108、老短笛:他第一次输于武泰斗是因为武泰斗会魔封波,而不是因为力量不行。

109、大鼓:老短笛的手下,他比刚获完武道会冠军的天津饭强。

110,桃白白:他的普通形态应该和龟仙人差不多,但机械形态应该强于龟仙人。

111、龟仙人:他在年轻时没他师傅强,但他不断修炼已经超过他师傅了。

112、青副官:他开着机器人可和加林塔修炼后的孙悟空打平。

113、老孙悟饭:他比加林塔修炼后的孙悟空弱一些。

114、阿拉蕾:我个人认为他和老孙悟饭差不多。

115、弥次郎:他一出来可打倒铜钹,他还在天界修炼过,估计比铃鼓强。

116、武泰斗:他的实力比年青时的龟仙人强,但他应该没弥次郎强。

117、铃鼓:他比22届武道会上的小林强很多而且也比铜钹强。

118、加林仙人:他在加林塔第三天的战斗中明显弱于孙悟空,估计他比普通形态的桃白白弱。

119、地狱使者:看他和孙悟空战斗的情况,我觉得他只比加林仙人弱一点。

120、木乃伊斗士:我认为他只比地狱使者弱一点。

121、铜钹:他的战斗力和22届武道会时的小林应该差不多。

122、鹤仙人:他的力量同龟仙人差距应该很大,估计比22届武道会上的饺子强一点。

123、牛魔王:他的力量应该只比鹤仙人弱一些。

124、地球培植人:他们几下就被龟仙人打倒了,估计他们弱于牛魔王。

125、布幽:他应该是白军中最强的,但估计没地球培植人强。

126、阿诺中卫:他的力量应该只比吸血鬼弱一点,估计是白军第二高手。

127、蓝将军:他的力量挺强的,可以一下子捻碎一个电话亭,但我认为他打不过当时的小林。

128、透明人:他肯定比蝙蝠人强,但他应该弱过蓝将军。

129、8号:他生气后力量很强,估计比蝙蝠人强,但我认为他没透明人强。

130、机械守卫:他的力量我估计应该比8号弱一点。

131、蝙蝠人:我认为他的力量并不高,打赢当时的小林是因为小林太轻敌了。

132、柴巴王:我认为他的力量和21届武道会上的龟仙人差不多强。

133、皮拉夫一族:他们开上机器人的力量和柴巴王应该不相上下。

134、那木:他的力量和当时的孙悟空应该差不了多少。

136、保拉乌巴:乌巴长大后应该和他爸差不多强,都不怕枪,所以他们强过比迪丽。

137、比迪丽:她会舞空术,而且力量应该比琪琪强。

138、琪琪:她的武艺应该比抢龟熊强一些。

139、抢龟熊:看他那体形和力量我认为他比撒旦强。

140、巴特利安:我个人认为他比撒旦强。

141、奇洛:这个人的力量不好说,但我根据贝吉塔判断他是当时最强的这一点认为他肯定强过撒旦,我认为他的排名有点靠后,但他没出过手只好把他排在这。

142、撒旦:他可以破坏14块瓦片,他的力量应该只有这种水平了。

143、潘普特:他可破坏一面墙,但我认为他的破坏力底于撒旦。

144、小林师兄:他们是多林寺第一高手,我认为多林寺就是少林寺,少林高手肯定强过普通武道家。

145、狼男:他是拳术30级高手,力量应该算是普通武道家中强的了。

146、潘达:他是那届武道会中最强的普通武道家。

147、猛血虎:他应该只比潘达弱一点。

148、白将军:我个人估计他比久挨尔强。

149、久埃尔:他应该比愤怒的兰琪强一些。

150、兰琪:他的黄发时应该比基拉强。

151、基拉:他比蒙面客强这个可从武道会成绩中看出。

152、蒙面客:他应该仅弱于基拉,但比街头拳手强一些。

153、街头拳手:他的拳术很高,估计比银上校强。

154、银上校:他的力量应该强过后面的武道家。

155、奥克特斯基:我个人认为他比后面的人强。

156、亚普顿、奇金:他应该只比奥克特斯基弱一些。

157、大力士:看他的样子应该强过诺克。

158、诺克:他是个武道家应该比兔子军那些人强。

159、兔子军:我估计他们应该强过兰芳。

160、兰芳:她应该比黄大佐强一些。

161、黄大佐:他应该比普尔等人强。

162、普尔:他可以无限时变身,应比小八戒强一点。

163、小八戒:他可变身5分钟,应该比农夫强。

165、海龟:他的战斗力为0.0001,肯定是最弱的。

三、大乐斗的技能与武器排行榜大神们帮帮忙

乐斗技能排行 Q宠大乐斗对于乐斗,我随口想了这么一个顺口溜,叫潜心不如武器,武器不如乐斗技,主动技不如RP技,RP技不如被动技,被动技不如属性技(这个顺口溜大致反映了乐斗技能的档次,当然也有例外,比如被动技中的极品装死、大海是绝对超越一些属性技的,而RP技虽然出现几率不高,比如神来、胶水之流,但一旦出现就会惊天地泣鬼神)!闲话少说,下面就是个人对乐斗所有技能的介绍以及档次划分 1.装死装死第1不解释,多条命代表什么?代表你可以利用这多出来的一次机会使出各种秒杀技、控制技、恢复技实现翻盘,并且装死还是不看RP的被动必出技能!刚不解释真是我说的?-- 2.均衡发展、快人一步、天生大力这3个属性技被分在了第2档,有人肯定会问其它的呢,我想按照目前的情况看,身手敏捷作为三大属性技之一,与其他两样的差距是很明显的...我还记得以前玩回合类网游的时候,玩家一般最看重的就是敏捷,因为敏捷决定了速度和闪躲,而这两样正是回合游戏中最重要的属性...因为快人一步的存在,身手敏捷的地位下降了不少,但是本来决定闪躲的敏捷地位还是会很高的,问题的关键是玩家们普遍反映一只10敏的宠和30敏的宠闪躲率差别不是很大,身手敏捷甚至不如灵活步伐的作用大,或者现在只是游戏的初期,日后会看出差别,不过目前身手敏捷是肯定排不了第2区间的...强健身躯这个技能,确实不错,但是30点左右生命值的附加是不足以让它名列第2档的...至于为什么均衡发展会在快人一步前面,其实这3个技能档次差别不是很大,排名或许该不分先后的.....不过,我想大家都该知道,在初期,领悟一个属性技能其实作用不是很大,有时有一个属性技的宠物胜率还是会很低,因为属性技是相辅相成的,如果光有速度,没有输出,起码在初期本身输出不够的情况下,确实没有太大作用.....而唯一能改变这个状况的就是均衡发展,在初期绝对是属性技中最实用的一个...另外,我刚刚说了,回合制游戏最重要的就是速度,先出手,即使输出不够,可以靠技能输出与控制来弥补,所以快人一步稍稍排在天生大力前面..... 3.胶水、企鹅吼、大海无量、势如暴雨、神来一击这边是一些控制及秒杀技,说它们是神技也不过分,3胶、5吼直接秒杀或翻盘的战例比比皆是,大海无量作为以彼之道还失彼身的代表,兼实用与华丽于一身,被广大玩家大加追捧,不管只求胜利的低调普通玩家还是追求华丽战斗的高手,如果不喜欢这个技能真的只能说脑残了...大海的魅力在于它与装死、霸气护体的配合以及补刀的实现,你神来?你暴雨?你无影加3C又或狂魔?OK,只要我不死,就是你死,即使你只秒我半行血,我也可以补刀补死你...暴雨这个技能从实用性上来说绝对高于神来,因为几率的问题,打个比方,如果现在你有1/100的几率可以获得300万,或者有1/1000的几率获得500万,你选哪种?暴雨之于神来正是300万与500万的关系,甚至神来不值500万,因为神来是会留一丝血的,如果对手有装死,也就是说要3回合,而高手之间的战斗即使不出神来高于3回合的也不多...我只知道我2级领悟神来,现在28级,靠神来获得胜利的战斗不超过5场,可见神来的出现几率有多么低...我甚至觉得神来是一个害人的技能,因为我没装死,我常常出了神来,给对手留一丝血,对手大海了,然后补刀我,再加上他有装死,也就是说完全是神来害我输了,所以我对神来的评价很低,这点我和广大玩家不同,如果不是大家都说神来是神技,我甚至不会把它放在第3档..... 4.身手敏捷、凌波微步、无影手、第六感.残影身手敏捷和凌波微步出场了,即使敏捷与其它两大属性比稍显逊色,但是排在第4档是绝对够格的,灵活步伐在前期甚至可以说身手敏捷的加强版,自然也够格,这两个技能如果都有了就变态了,如果让我在天生大力+强健身躯和敏捷+灵活中选一种,我肯定选后者(我是猥琐流,哈哈),可惜我到现在也只有一个敏捷,杯具...无影手的出现几率以及作用绝对够排在第4档,它的魅力体现在高伤强武器的宠物身上...第六感这个技能,据说以前是神技之一,我有去看过视频,反击并且反击时先出手,确实很BT,即使现在修改过了,也是很强悍的存在,1/3几率反击奥,虽然反击只是空手伤害,但是后期空手伤害也会很高的..... 5.晴天霹雳、矿泉水、霸气护体晴天这个技能其实也是个神技,现在已经开始强悍了,后期将是逆天的存在,不过因为前期的鸡肋以及乐斗这游戏后期的遥远,暂时排在这个位置吧...矿泉水以前是废技之一,回血以后要浪费一回合出手机会,现在却是强悍的存在,我把它排在强健身躯的上面一档是因为它回血的百分比形式以及不限制仅一次的原因,强健身躯这个技能虽然强悍,但附加的生命太有限...霸气护体作为大海无量的伴侣技,以及它本身的保命性,在这个位置是绰绰有余,在后期,2次抵挡一半伤害是很可观的,抛开华丽效果不谈,后期作用将超越大海..... 6.强健身躯、武器好手、皮糙肉厚 Q宠大乐斗强健附加的生命虽然少,但对于战斗肯定是有帮助的,有时就是一两点血的事造成了战斗的胜败,它不如装死的原因是装死是绝对生命值,即使你打出1000点伤害也没用,装死就是神技,矿泉水这个技能恢复1/4血,在后期每次回复量肯定要超越强健的附加量,再加上矿泉水可以多次恢复,所以在它上面一档...武器好手是普攻输出的保证,在这个位置自然也没问题...5次肉厚相当于1次霸气护体,并且肉厚同样可以作为大海的辅助技,后期减伤还是很客观的 7.企鹅挠痒、天使之翼、天旋地转、蓄力一击、黑龙波这几个技能都是输出技,除了蓄力外前期作用都不大,所以位置靠后,不过后期都将很强悍,挠痒是装死的克星,所以排本档第1...蓄力前期还不错,几率伤害都不错,后期只能说比垃圾技稍好...黑龙波作为黄钻/粉钻技,出现几率和神来差不多,而且伤害50在现在来看也不是很多,个人印象分不高..... 8.武术好手、惯拿重物这2个作为被动技本来应该是排名靠前的,不过附加的属性实在是太少了,而且作用太狭隘,一个只针对空手攻击,一个只针对大型武器,大家可以计算一下,对战局的影响不大,或许后期会强悍点,现在先排这吧..... 9.缴械鸡肋、废材、残废技的代名词,我情愿领悟个棒槌也不要这个,可是我却学到了,猥琐的报应啊-- 10.潜心修炼多加1点属性.武器数量够用时比得个烂武器好乐斗武器大排行神器(可升级类)伤害(排名分先后)幻影枪 20-40增加对方10%闪避不被反击狂魔镰 15-25必中不被反击流星球 15-25*2增加对方15%闪避关刀20-35三叉戟 25-50休息一回合在神器没升级的情况下.三叉戟常常在对方没死.或躲避.装死后休息的一回合给予对手翻盘的机会.对于力量不高的企鹅三叉戟打1下休息1下还不如其他神器或下面将说的2线武器攻击2次,休息一回合意味着对方多一次使用不占回合的矿泉水.企鹅吼.的机会.多一次使用无影手.残影提高出手次数致自己与死地的机会.和使用一些暴力技能翻盘的机会.如果升级后.个人觉得水枪没悬念还是第一.其他4个感觉各有各的好.看你怎么想了~ 2线武器木剑10-25 5%连续攻击 5%闪避反击忽略装死充气锤子 20-35 10%忽略对手一个回合红缨枪 15-30 10%连续攻击平底锅 18-22 5%闪避反击相信很多人都在期待自己装死反击的时候被木剑直接带走.攻击不低附加属性功防兼备.充气锤子和红缨枪附加属性效果可以说是相同.只不过锤子有可能会换武器打.因为伤害原因把锤子排前面了.平底锅排在这只因为他的伤害还行.比较平稳. 3线武器棒球棒 15-20 15%忽略对手一个回合大铁锤 12-18 5%被攻击前反击 5%忽略对方一回合铁铲12-18 20%闪避青龙戟 15-20 10%闪避环扣刀 12-12不会被反击没什么说的.伤害都差不多.附加属性决定好坏. 4线武器橡皮擦 5-10*2忽略装死铅笔5-8必中接力棒 6-10 15%连续攻击短剑3-8 20%连续攻击板砖3-8 10%忽略对手一个回合.10%闪避反击木槌7-12 15%被攻击前反击宽刃剑 6-10 15%闪避反击木棍9-13 10%被攻击反击汽水罐 4-6*2必中老鼠5-8*2降低对方5%闪避.持续2回合橡皮擦2下也可以打点血.虽然没有木剑忽略装死那么有效.但也值得期待.老鼠是我认为最垃圾的武器.汽水罐的唯一价值在对手装死后使用.总结.武器附加属性.个人认为必中>忽略装死>忽略对手回合=连续攻击>闪避反击>被攻击反击>闪避>降低对手属性>负面影响

关于本次大力游戏高手排行榜和龙珠中人物战斗数值排行榜(越全越好)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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