城堡类单机游戏,城堡类单机游戏推荐

2025-06-11 7 0
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一、有没有策略类能自定义建城墙,建立箭塔之类的游戏推荐

又到了晒游戏的时间了,必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说可以自定义建城发展的策略游戏,PC上还是有不少的,那么今天小白就来给大家推荐几款可以建墙的策略单机游戏。

《王国与城堡》

《王国与城堡(Kingdoms and Castles)》是由Lion Shield工作室制作发行的一款模拟经营类游戏。这是一款中世纪沙盒模拟经营建造游戏。游戏中玩家要从一个小村落开始发展,照顾人民的衣食住行,开垦农田,开采水井,采集资源,建设道路等等。随着游戏的发展玩家还要建造城堡、调整税收、照顾国民的情绪、发展工业、宗教以及防御入侵者。游戏中不光要照顾刁民的情绪,应对各种随机灾难,尤其在后期还会发生战争,玩家还需要招募部队与敌方作战,这就要求城堡不仅要顾及发展空间,还要考虑防守作战的需求。游戏同时兼顾了战争元素和经营和建造,两者的结合相得益彰,使游戏不再枯燥乏味而且充满了变数。

《亿万僵尸》

《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏。这是一款丧尸题材的RTS游戏,游戏中玩家要建设自己的城市,抵御僵尸的进攻并保护你的民众。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施,高墙和尖塔才是你安身立命之本。游戏的最大诱惑就是存在一定的未知性,那就是你不知道面对将要到来的尸潮,需要多少防御设施才能顶住,当你投入过多的资源进行防御的时候,会拖慢你发展的进度,虽然前期轻松顶住,但是到了后期就会非常困难

《悬崖帝国》

《悬崖帝国(Cliff Empire)》是一款由Lion's Shade制作发行的模拟经营类游戏,核战争之后,地表的环境不再适合人类居住。在悬崖上建造城市,联结你的城市进行贸易促进经济,动态气候将考验城市的承受能力,选择使用生态的或者有害的供电系统,通过研究科技改善城市的结构。这是一款未来背景下的城市建造模拟经营游戏,游戏科幻感十足,玩家需要在悬崖上建立自己的城市,一点点收集资源-建造城市-吸引移民-扩大规模,如此往复发展自己的城市。游戏还提供了多种玩法,有沙盒、普通、塔防三种模式可供选择,在沙盒模式中玩家可以尽情的发展,而普通模式下玩家会遭到恶劣的自然天气和各种自然灾害的侵袭,至于塔防模式玩家则可以在建设城市的同时设置防御塔,防御定期袭来的太空海盗的进攻。

二、求一单机游戏,很土很老,标题也很土~~

圣战群英传

圣战群英传:神圣国度

编辑本段《圣战群英传》

中文名称:圣战群英传:神圣国度

英文名称:Disciples:Sacred Lands

发行时间:1999年

制作发行:Strategy First

地区:美国

语言:英语

发行版本:英文版

游戏平台:PC

游戏类型:回合制策略

系统需求:奔腾166;32兆内存;4倍速光驱;与DirectX兼容显示卡

【游戏简介】

游戏的概念与《英雄无敌III》非常相似。开始时玩家拥有自己的城堡和一些资源,当然还有英雄。你的任务就是派遣英雄在地图上清除异己,并且占领各种矿藏,象是水晶、黄金等等。然后用资源建立起来强大的军队与敌人作战从而获得胜利。游戏的进行方式是很传统的回合制,就是玩家走一步,对手走一步的那种。凡是玩过《英雄无敌III》的玩家玩起《神圣国度》应该非常容易上手,很快就可以进入角色,但在其中你又必定能够享受到许多全新的乐趣。

其中存在四个种族:帝国,恶魔,高山氏族与不死军团。每个种族都受各自神灵的庇佑,并且各种族

单位完全独立,为玩家描绘了一个奇幻的世界。

转职系统

游戏的升级系统也很不错,英雄升级后,其形象和属性会发生极大的变化,看上去很酷,当然其威力也会又飞跃性的提高。而且英雄升级后可以又不同的转职路线,而转职路线则是根据在城堡中建造的相应建筑来选择的,比方说,具有每次补血20点能力的僧侣(Monk)可以升级成能够每次补血40点的牧师(Priest)或者每次给所有成员补血20点的教士(Cleric),其相应的建筑就是避难所(Sanctuary)和修道院(Monastery),而玩家只能选择其中一种建筑,选择之后,当僧侣升级后就会变成相应的新职业了。游戏中各种职业和相性的英雄和兵种之间也有相生相克,这也丰富了游戏中的作战组合。而且英雄将直接影响到率领队伍的规模。英雄类别实际上决定其统率的人数。举例来说,大天使能拥有一位追随者,而飞马骑士能拥有三位。当他们的等级上升时,你也可以安排给他们特定的技术。这些技术将允许他们将旗帜带上战场。

战斗系统

游戏的战斗画面是采用的45度斜视角,其作战方式比《英雄无敌III》更为简化,与角色扮演游戏类似,省去了走格子的步骤,只要战斗,在这时你尽可以使出浑身解数,什么咒语魔法、什么神兵利器,全部一古脑儿派上用场,撒开手脚大干一场。当然这并不意味着毫无策略性可言,在战斗时共有6个位置参战,分为前排和后排,近身攻击型的单位,比如说战士、骑士等等只能攻击对方前排的队员,但是远程攻击的弓箭手和游骑兵就可以攻击对方的后排队员,而魔法师还可以进行全员攻击,所以在战斗中如何发挥各个队员的最佳组合,发挥出个队员的潜力才是制胜的关键。

《圣战群英传》被奉为世界三大回合制奇幻游戏之一,永远被列入经典游戏的殿堂!

编辑本段《圣战群英传2》

黑暗预言《圣战群英传2黑暗预言》(Disciples II: Dark Prophecy)

中文名称:圣战群英传2黑暗预言

英文名称:Disciples II: Dark Prophecy

别名:信徒2

发行时间:2002年

制作发行:Strategy First

地区:大陆

语言:普通话

游戏平台:PC

游戏类型:回合制策略

【游戏简介】

《Disciples II: Dark Prophecy》的故事背景发生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年后,厄运再次降临大地,四大种族the Empire、Mountain Clans、Legions of the Damned和Undead Hordes再次面对新的威胁,究竟是命运的安排,还是造物弄人呢?最终只有透过斗争,最后的胜利者禾能知道答案,为大地带进另一个新的进化时代。

加强RPG元素

据游戏设计师Danny Belanger透露,这一集的制作方针是改善《Disciples: Sacred Lands》的不足之处,并且为游戏注进更浓厚的RPG味道。《Disciples II: Dark Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器装备,而有些道具更可以在战斗中使用,例如投掷用的毒药和召唤魔兽的咒语等等。又为各NPC注进更强的AI,使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话,而是会有各样的行动。

兵种系统

在游戏里,玩家可以雇用各种怪兽来同伴,不过雇来的怪兽全是初级的。因为游戏设定每个角色都可以提升等级,而且可以选择提升的技能,所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的,升级后就可以创造出不同能力的战争伙伴。或者在途中会有人跟你作出要求(跟你讨个武器或防具),如果你答应的话他们便会加入为伍。

多转折的任务

多转折者并非其任务性质,而是其中的过程也!虽然任务都是离不开的打倒怪兽、探取宝物等等,不过任务的精彩之处在于随时跟环境改变的任务目标。解释清楚一点,就是在任务进行途中遇到一些突发事故,而此突发事故有可能影响你的任务目标,然后再遇到另一件事故,任务目标又会再随之而改变,相对地任务的挑战性也增加不少。

《圣战群英传2:光明守护者》(Disciples II: Guardians of the Light)光之守护

中文名称:圣战群英传2:光明守护者

英文名称:Disciples II: Guardians of the Light

发行时间:2003年

地区:美国

语言:英语

游戏平台:PC

游戏类型:回合制策略

【游戏简介】

2003回合制策略大作

《圣战群英传2:光明守护者》的故事背景和之前的《黑暗之奴》相同,是以中古幻想故事为背景的回合制策略游戏,四大种族为了应验远古流传下来的传说,纷纷投入战场想要成为统治大陆的顶尖霸王。

四个种族分别是由人类战士组成的「帝国」(Empire)、古代矮人所属之「山顶部落」(Mountain Clans)、可恢复自身非自然生命力的「不死游牧族」(Undead Hordes)和来自地狱的魔鬼「地狱军团」(Legions of the Damned)。

在上个系列作《黑暗之奴》中,玩家能够扮演的是代表邪恶方的不死游牧族和地狱军团,本作光明守护者终于让玩家能够扮演正义的一方「帝国」和「山顶部落」,光明终将带来希望。

中古奇幻风格

以中古幻想世纪为背景的使徒系列有着广大的世界观,奇幻风格就是本作的特色之一,除了玩家可以选择操作的四大种族以外,地图上还有其它的 NPC种族,火龙、蜘蛛、大章鱼、精灵、野蛮人、北极熊、狼….等。同时搭配杰出的美术风格,设计出巨龙、恶魔、精灵、半兽人、天使…等虚拟幻想中的生物,使游戏性更加提升。

回合制战斗模式

游戏采回合制战斗方式来进行,玩家可以仔细研究对策,只要用心安排,以寡敌众、以小搏大都不是难题。同时游戏的设定中,玩家可以针对对话、光标移动速度、战斗速度等选项加以设定,这样使得游戏不会节奏拖的过于冗长。.

城镇升级

以光明守护者的帝国种族来说,玩家必须先建造兵营才能够在战斗中使用士兵单位,而每完成一个阶段的城镇建造,必须要再让这个城镇升级才能够使用更进一步的战斗单位,升级后的士兵单位战斗中达到升级标准时,就可以直接转职成更具杀伤力的高阶单位。

除了基本的建设外,神庙、魔法塔、工会这三种特殊建筑也是必备建筑之一,这三种特殊建筑将让您在战斗中更是如鱼得水。

法术特效

中古幻想风格最令人着迷的就是骑士屠龙、大魔法师让风云变色的强大魔法力,《圣战群英传2:光明守护者》的背景设定就是建立在这样的架构下,华丽特殊的法术特效相当出色,此外在地图画面时也可以对敌人进行法术攻击。特殊的召唤术可以利用召唤出来的单位当作先行部队,侦查敌人的虚实,危急情况下甚至能救玩家一命。

建立属于自己的关卡

《光明守护者》中也内建一个简单好用的关卡编辑器,能够简单快速的创造一个战场地图,可以用来和朋友进行网络对战使用。只要游戏中可以发现的各种对象,在关卡编辑器中都能自己安排规划,而设计出来的关卡就可以在游戏中读取使用,创造一个完全属于自己的心关卡。

《圣战群英传II:精灵之崛起》(Disciples 2 The Rise Of The Elves)精灵的崛起

中文名称:圣战群英传II:精灵之崛起

英文名称:Disciples 2 The Rise Of The Elves

版本:简体中文版

发行时间:2003年

地区:大陆

语言:普通话

游戏平台:PC

游戏类型:回合制策略

【游戏简介】

Strategy First公司在2003年11月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传II》(Disciples II),发售了其第三部独立的资料片《圣战群英传II:精灵之崛起》(Disciples II: Rise of the Elves)。而之前的两部资料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起来更像是原作重新发售的版本。但精灵的崛起则不同,它显得比前两部资料片更加出色,游戏不仅仅包含了《圣战群英传II》的全部内容——这样可以吸引一些新的玩家——它是从1999年该系列发布以来第一次增加了可选用的新种族。游戏的画面可能对你来说并不是非常出色,不过游戏中四个可选的种族,每个种族都相对来说非常的强大,各个种族都有各自不同的长处和弱点。对于那些《圣战群英传II》的fans来说,使用新的精灵族打通其自身的战役和体验各种不同的剧情,感觉是非常的不错的。不过《圣战群英传II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色。

在《圣战群英传II:精灵之崛起》,新的精灵族大部分都是由全新的单位所组成,新的资料片中也增加了新的地图,新的中立单位,新的城市背景音乐以及一些新的战斗音乐,而且新的精灵族也有自身新的技能。而铁杆《圣战群英传》的fans会注意到,资料片也对游戏的平衡性做了许多调整和变化,基本上这些新增的内容都很出色。一些精灵族的单位看起来很难看,感觉没有与《圣战群英传II》中的单位设定相一致,不过游戏中的大多数美术设计还是非常不错的。精灵族城堡中新的游戏音乐与那些建筑也好像是早就已经在《圣战群英传II》中出现过一样,与原作搭配得非常协调。

在《圣战群英传II》原来就有四个种族——人类,矮人,恶魔以及亡灵,在资料片中新增了精灵族,实际上精灵族是半人马、远程攻击非常强大的射手、以及强力的法师组成的联盟。精灵族与《圣战群英传II》中的人类势力the Empire非常相似,都有着脆弱的单位也能够拥有医疗者。实际上精灵族的单位是所有种族中最脆弱的,但是相应的他们也有自己的优点,大多数的精灵单位的机动性都非常高,特别是他们的射手,拥有非常高的先行攻击等级,这意味着他们基本上都是先进行攻击,这样在理论上就能够实现在对方能够作出反应之前先把对手打倒。

精灵族也有丰富的技能可以使用,包括一些辅助技能,增强自己部队的战斗力或者阻碍对方的一些能力,它们的魔法比起其他任何种族的魔法范围都要广,只不过那些技能使用的时候,魔法表现动画花费的时间非常长,这点很令人不满。精灵族的魔法发动需要五种新的魔法资源。其余四个种族都需要利用他们对手组要的魔法资源来研究更高级的魔法,但精灵族只需要新的 grove力量,对于回合制的《圣战群英传II》来说,这非常适合进行多人联线对战。

对于《圣战群英传II》的fans来说,研究这个新种族的一些细微的差别是非常有趣的一件事情。除了那些非常明显的表面区别之外,《圣战群英传II》中各个种族的之间的区别是非常微妙的,资料片中的精灵族也不例外。这些细微的区别只有在真正实践之后才能明白,知道这些东西的过程是非常有意思的。在新的资料片中,你将用这个新的种族与其他种族对抗,并因此创造出新的战略战术。

《圣战群英传II:精灵之崛起》的战役由8个很长的关卡组成,其难度甚至连那些非常熟悉《圣战群英传II》的玩家都会感到头痛。这些关卡的顺序是固定的,它们推动着情节的发展,你在通过每个地图的时候都要非常小心。《圣战群英传II:精灵之崛起》的故事直接延续了《圣战群英传II》的情节,并不是十分连贯,但这却显得非常的不错。《圣战群英传》系列一直以来都是以其高品质而着称,这款资料片也不例外。

虽然是发售了将近两年的《圣战群英传II》的资料片,《圣战群英传II:精灵之崛起》的画面看起来仍然非常不错。与前面的两部资料片一样,《圣战群英传II:精灵之崛起》也支持1260×1024的分辨率,虽然这样确实能更好的观察敌人单位或者一些周围怪物的动向,但是这也令游戏的画面看起来显得过于密集。游戏中的声音同样也十分出色,新的音乐非常动听。另一方面,似乎是为了不让一些新的精灵族的单位看起来太好,它们的声音也不是那么“好听”。不过许多新的声音效果还是非常出色的,游戏中的战役的叙述者并不是原作《圣战群英传II》中的那一位,但是他的声音同样非常出色,效果很棒。《圣战群英传II:精灵之崛起》中还有一个功能强大的战役编辑器和一个随机地图发生器,战役编辑器能够让你很容易地在已经做好的地图基础上构架出属于自己的战役。

虽然《圣战群英传》系列的玩家一定非常期待着这一系列的第三部,但是现在《圣战群英传II:精灵之崛起》则是他们能够得到的最接近第三部的作品了。即使《圣战群英传II:精灵之崛起》中新的精灵族单位的样子看起来并不是很好看,但新种族的出现已经足够值得那些回合制战略游戏的fans以及该系列的fans们去购买这款资料片了。

黄金版《圣战群英传2黄金版》

中文名称:圣战群英传2黄金版(Disciples II: Gold Edition)

英文名称:Disciples II: Gold Edition

发行时间:2005年

制作发行:Strategy First

地区:美国

语言:英语

游戏平台:PC

游戏类型:回合制策略

【游戏简介】

此次发售的黄金版中不但会包含之前受欢迎的《圣战群英传2:黑暗预言》以及三个资料片《光之守护者》,《黑暗之仆》和《精灵之崛起》,还会有一个全新的游戏篇章出现。Strategy First公司开发部的副经理Richard Therrien说:“我们非常高兴可以为新老玩家带来这次完整的《圣战群英传2》系列,通过这个黄金版,游戏者可以对于我们创造出来的《圣战》的世界观和游戏性有一个更好的认识,他们还会在黄金版中看到一个全新的篇章,那将会给他们带去

一个意外的惊喜的。”

编辑本段《圣战群英传3》

《圣战群英传3:复兴》圣三2圣三1

原本应该在08年9月发行的圣3将推迟计划,据最新消息,游戏预计2009年初第一季度发售。

圣三从2004年起就让游戏迷们在等待、希望、失望中徘徊,不断的跳票依然能让玩家默默地等待着圣三出鞘的那一刻!

【游戏简介】

Strategy First与Akella的《圣战群英传3》是一款英雄奇幻战略RPG,玩家扮演 Nevendaar的某个种族王者,为了让他们信仰的神统治全世界,他们已经征战了无数个岁月。本作的故事背景将会十分独特,并且采用充满戏剧性的方式展开。本作采用了.dat制作室自己开发的Virtual Dream引擎,支持当今所有最新的3D技术,最初会有三个种族可以操作:帝国、死亡军团和高贵的精灵,每个种族都有独特的单位类型和城市风格。

城镇建造类单机游戏,城市建造类游戏单机

一、建造经营类单机游戏有哪些《战争游戏:红龙》、《罗马2全面战争》、《纪元1701》、《放逐之城》、《文明6》等。1、《战争游戏:红龙》《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home

自Nevendaar大陆被创造以来,神灵之间的争斗从未止息,也从未有任何暂缓的迹象。决定着无数凡人的命运,为了遵循神灵的命令,他们的信徒在战场上奋命厮杀直至死亡,也成为了饥渴于鲜血与复仇的神灵们的牺牲者。当神灵之间的仇恨继续升级,无数休战协定被毫无悔意地撕毁,超越大陆每一处的坟墓数量也随之增加。世界早已被污秽所充塞,神灵早已准备将这些最糟透的作品牺牲掉,他们的生命仅仅只是神灵计划的一些附加品。哎,曾经他们也喜欢过自己的作品。

这次,三种种族再次碰撞:帝国,诅咒军团和精灵。他们每种的性质,方案,独特单位,属性,技能和战术都是不一样的。他们将在许多混杂着有联系任务的战役里和充实的故事线里相遇,首先帝国会带着我们的步伐到荒凉的诅咒军团土地来见证精灵的最后阶段。

种族介绍:

帝国:曾经是一个由许多英明领导者统治的伟大帝国。自从伟大战役后,帝国经历了许多痛苦,他们的土地被毁坏,人民变得虚弱和贫穷。自从上个伟大王者德摩斯梯尼去世后,帝国已经没有英明的统治者了,在精灵狠狠折辱他们后,恩莫瑞和安布瑞利发现要把帝国统合在一起是相当困难的。

帝国现在仍存在,但是恩莫瑞的统治究竟还能有多长?精灵曾经是和平的同盟种族但现在已经变成了恐怖的敌人,如今就好像整个世界都在和人类对抗。我们必须一如既往地保持对天父的忠诚并且保持我们强力的守卫。土地就象地狱一样地在燃烧,假如我们什么都不做的话,很快就将会把整个帝国吞噬。他们以自豪和信念闻名,高强度训练的帝国带来了富有声望的指挥官和不惧任何黑暗生物强大的骑士。

许多年的宗教的狂热带来了令人恐惧的异教徒追捕和裁判,只为了扩张帝国的影响和保护它的教条。因为精通生命知识,当强大的魔法师通过控制气系和火系魔法来给予敌人闪电的惩罚时,治疗者支撑着军队的前线。

精灵:自从盖仑回来后,精灵经历了许多的痛苦。过去的精灵联盟虽然成功地整合了贵族精灵和野生精灵,但在对帝国战役中失败后越来越虚弱,无数珍贵的土地和重要城市被帝国所占有。即使他们的神已经要求他们从摩提斯的手中拯救黑暗精灵的灵魂,盖仑的神喻仍然导致联盟面临严重分歧甚至崩溃,当贵族精灵认为盖仑的命令是疯言疯语而野生精灵却认为是正义的命令。智慧和古老并存,精灵与大自然和动物王国共生,这允许他们能得到许多神秘生物的帮助,比如树苗和独角兽。

许多敌人都不情愿在战场上和这些敏捷,尖锐耳朵,快速,作为弓箭主人的精灵为敌。他们总是轻装上阵,比起兽性的力量他们更喜欢敏捷打击。当他们经验提升后,精灵射手会变成艺术性的侠盗,他们把自己的专家级弓箭技术与水火元素结合起来,他们甚至从尸体里提炼出剧毒。

精灵同样能很好地掌控魔法和治疗的艺术并将他们巧妙应用在战斗上。

诅咒军团:军团从神秘井水里发现了最新的力量源泉,它把他们的愤怒和仇恨无限指数地放大了。某些人曾经背叛过贝斯里森但却没有任何人可以限制他的自由和他的欲望。很快他就能再次踏上这块土地并给他们带来报偿。很快他仇恨的奴仆和其他用诅咒创造的生物就将被送到他所创造的土地上。承受着永世的痛苦和折磨,愤怒和憎恨充斥着这些生物的血管里,这些拥有着贝斯里森力量的生物在战场上可以狂化。当力量和愤怒增长后,恶魔的属性完全占据了他们的灵魂,赋予他们更强的力量和对痛苦的免疫。

诅咒军团钻研火系魔法,让他们的敌人在瞬间化为飞灰。他们的火焰力量源泉来自他们的精血里,这些生物会随着力量的提升来增加他们对火的抗性。石像怪就像魔像一样(会动的石头生物)几乎对任何刀剑免疫伤害,并能依靠远程投掷石制物体在敌人间造成巨大破坏。贝斯里森的生物从地底的最深处带来了地狱魔鬼的幻象,制造恐惧和烧焦所有的生命和一切违逆贝斯里森愿望的东西。

三、两座城堡小兵从城堡里出有个英雄的单机手游

两座城堡小兵从城堡里出有个英雄的单机手游

如有雷同回答请根据右上角时间采纳谢谢有问题请追问~(没办法有太多不负责任的楼主了我只能每次回答都提醒下--)楼主可以根据提供线索查找 100%正确!请看截图

丝路英雄怎么才能建造八座城堡?我现在官职是郡都尉有两座城堡了!花钱能建造八座城堡吗?

不行的你把鼠标移到小城堡上面会显示需要的声望达到声望才行

英雄无敌手游城堡兵种有哪些英雄无敌手游城堡兵种

帝王枪兵

帝王枪兵是王国的第一道防线,他们英勇善战,忠心耿耿,为帝国立下卓越功勋,为世人所赞誉。

拥有技能

矛阵:帝国枪兵兵团对当前攻击的兵团造成612攻击伤害,并造成『眩晕』效果,持续3秒。

铁甲:帝国枪兵防御提高10,并附加额外生命值600。

屠龙:帝国枪兵对阵1人兵团和4人兵团时,暴击值提高150。

振奋:帝国枪兵的攻击提高15%,『士气高涨』状态下效果翻倍。

帝国弩手

帝国弩手经验丰富,可以在接触战之前削弱敌人的战斗力,他们强劲的十字弩让敌人闻风丧胆。

拥有技能

爆裂箭:帝国弩手兵团对当前攻击的兵团造成693攻击伤害。

振奋:帝国弩手的攻击提高15%,『士气高涨』状态下效果翻倍。

连击:帝国弩手每次攻击时,有10%概率连续射出两箭,第二箭对目标造成50%伤害。对『减速』目标连击概率提高至100%。

屠龙:帝国弩手对阵1人兵团和4人兵团时,暴击值提高150。

皇家狮鹫

皇家狮鹫是高空的王者,亦是埃拉西亚的象征,它们勇猛而忠诚,永远会为战斗流尽最后一滴血。

拥有技能

俯冲反击:皇家狮鹫每次受击时,有一定概率对3个单位造成100%攻击的伤害。(每次攻击也有概率触发俯冲)

指挥塔:狮鹫在场提高己方所有飞行兵团10%攻击。

荣耀冲锋:狮鹫兵团在『士气高涨』状态,额外提高30移动速度和10%兵团免伤。

天空领袖:狮鹫生命提高20%,每有一个具有飞行能力的兵团上场,狮鹫生命额外提高8%。

皇家十字军

唯有王国认可的士兵才能加入皇家卫队,他们的战斗技巧举世闻名,这是王国的荣耀之师。

拥有技能

神圣护佑:皇家十字军兵团在战斗开始后,为自己施加神圣护佑,受到兵团伤害减免30%,效果持续20秒。

振奋:皇家十字军受到兵团伤害减免10%,『士气高涨』状态效果翻倍。

连斩:皇家十字军每次攻击时,有10%的概率连续攻击两次,第二次攻击对目标造成50%攻击的伤害。对『减速』目标连斩概率提高至100%。

救赎:皇家十字军每次攻击时,有较高概率恢复4%生命最大值的生命。

求九游城堡争霸,碉堡英雄的地址

城堡争霸贴吧置顶贴里面就有,各个版本都有

一个单机游戏,有英雄,有城堡,有阵营,英雄在城堡买兵后出城堡是骑马的,可以买到黑龙,吸血鬼,法师。

英雄无敌3死亡阴影这个事此系列最经典的但是画面不太好英雄无敌4魔法门和英雄无敌5都很好玩但是配置要求越来越高 LZ考虑后再下载我的童年在电脑上很多时间献给英雄无敌3了~

丝路英雄的英雄怎样回城堡

如果说是在冒险的话,等冒险完了到英雄状态中点召回就可以了,如果出去打仗的话会自动回来的(可在军情中查看),想在自己的城堡中调度的话,选择军事,然后派遣。

很高兴为你解答,有什么不懂的可以来问我Q710415914,可以到我的百度空间资讯

城堡争霸里英雄的服装从哪里来

城堡争霸里英雄的服装改变了,是等级达到185级符合条件觉醒后造成的。

城堡争霸刷英雄的能不能信

不能信,世界频道喊刷英雄全都是假的,说什么300w荣誉,荣誉上限就100w而已,你要买号建议去城吧交易帖,交易之前一定要问清具体情况

英雄无敌手游城堡兵团有哪些平原城堡兵团推荐

兵团一:帝王枪兵

帝王枪兵是王国的第一道防线,他们英勇善战,忠心耿耿,为帝国立下卓越功勋,为世人所赞誉。

拥有技能

矛阵:帝国枪兵兵团对当前攻击的兵团造成612攻击伤害,并造成『眩晕』效果,持续3秒。

铁甲:帝国枪兵防御提高10,并附加额外生命值600。

屠龙:帝国枪兵对阵1人兵团和4人兵团时,暴击值提高150。

振奋:帝国枪兵的攻击提高15%,『士气高涨』状态下效果翻倍。

兵团二:帝国弩手

帝国弩手经验丰富,可以在接触战之前削弱敌人的战斗力,他们强劲的十字弩让敌人闻风丧胆。

拥有技能

爆裂箭:帝国弩手兵团对当前攻击的兵团造成693攻击伤害。

振奋:帝国弩手的攻击提高15%,『士气高涨』状态下效果翻倍。

连击:帝国弩手每次攻击时,有10%概率连续射出两箭,第二箭对目标造成50%伤害。对『减速』目标连击概率提高至100%。

屠龙:帝国弩手对阵1人兵团和4人兵团时,暴击值提高150。

兵团三:皇家狮鹫

皇家狮鹫是高空的王者,亦是埃拉西亚的象征,它们勇猛而忠诚,永远会为战斗流尽最后一滴血。

拥有技能

俯冲反击:皇家狮鹫每次受击时,有一定概率对3个单位造成100%攻击的伤害。(每次攻击也有概率触发俯冲)

指挥塔:狮鹫在场提高己方所有飞行兵团10%攻击。

荣耀冲锋:狮鹫兵团在『士气高涨』状态,额外提高30移动速度和10%兵团免伤。

天空领袖:狮鹫生命提高20%,每有一个具有飞行能力的兵团上场,狮鹫生命额外提高8%。

兵团四:皇家十字军

唯有王国认可的士兵才能加入皇家卫队,他们的战斗技巧举世闻名,这是王国的荣耀之师。

拥有技能

神圣护佑:皇家十字军兵团在战斗开始后,为自己施加神圣护佑,受到兵团伤害减免30%,效果持续20秒。

振奋:皇家十字军受到兵团伤害减免10%,『士气高涨』状态效果翻倍。

连斩:皇家十字军每次攻击时,有10%的概率连续攻击两次,第二次攻击对目标造成50%攻击的伤害。对『减速』目标连斩概率提高至100%。

救赎:皇家十字军每次攻击时,有较高概率恢复4%生命最大值的生命。

英雄无敌手游平原城堡兵团推荐

兵团五:僧侣

僧侣是虔诚的信仰者,他们能施放祝福法术庇佑友军,也能勇敢地奔赴战场,打击敌人。

拥有技能

祈祷:僧僧侣兵团每隔18秒,为己方生命值最低的兵团恢复495生命。

英勇祝福:僧侣兵团在战斗开始时,为当前所在列己方兵团增加『士气高涨』效果,攻击速度提高50%,持续12秒。

冥想:僧侣兵团上场提高英雄0.3魔法回复速度。

治愈:僧侣生命值提高20%,治疗值提高50%。

六:皇家骑士

皇家骑士身着厚重的铠甲,驾驭着战马向敌人发起冲锋,他们战无不胜,令无数敌人颤抖。

拥有技能

突刺:皇家骑士兵团在战斗开始时,第一次攻击对目标兵团造成640伤害,并造成『眩晕』效果,持续5秒。

士气高昂:皇家骑士兵团在战斗开始后,获得『士气高涨』效果,持续15秒。

荣耀冲锋:皇家骑士兵团在『士气高涨』状态,额外提高30移动速度和30%攻击。

骑士技巧:皇家骑士生命提高10%,兵团免伤提高5%。

兵团七:大天使

大天使是力量与光明的象征,他们战斗勇猛并具有致命的攻击力,能够复活阵亡单位。

拥有技能

定罪:大天使兵团对随机三个敌方兵团造成904伤害,并造成『眩晕』,持续3秒。

复活:大天使兵团复活一个己方死亡兵团,并恢复该兵团30%生命。

辉耀:大天使在场对己方所有兵团附加0.5生命最大值的生命恢复效果。

狙魔:大天使攻击提高20%,大天使对阵地狱兵团时,兵团伤害提高100%。

单机手机游戏守卫城堡

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