《两个世界2》单机游戏下载_两个世界2中文绿色版

2025-04-28 2 0
本篇单机游戏资源为《两个世界2》单机游戏下载_两个世界2中文绿色版,采用中文界面,游戏文件大小为TopWare Interactive,为,下面是游戏《两个世界2》详细介绍:

游戏介绍

两个世界2是一款奇幻角色扮演游戏。游戏中的物体之间无法交互,有些操作过于复杂。但是要仔细对比的话,这个游戏真的好很多。首先,游戏的画质。现在对于前者来说,这款游戏的人物造型要好很多,纹理清晰,光影效果极佳。在游戏里看夕阳真的有点累。攻击性的感觉也很强。打架的时候又硬又直,感觉还不错。不要错过你最喜欢的varga。

游戏描述

导弹(辅助)与跟踪(装饰)、穿刺(装饰)、喷射(装饰)密切相关。将任意元素系的效果卡放入组合系,加上导弹和伤害卡,创造一套远程攻击魔法。如果玩家拥有一些智能技能,再加上追踪、穿刺、喷射等装饰品,还可以让魔法自动瞄准敌人,或者让魔法穿过几个敌人的身体,造成连锁伤害。参考示例:

火卡,导弹卡,伤害卡变成火球后,一迹两衣装饰。最终法术会自动瞄准敌人射出一个火球,在敌人全身造成三次连锁伤害。

这里有一个特殊的规则。只有导弹辅助卡可以使用屏幕右侧的三张装饰卡。堆叠的牌数会影响施法时使用的法力。

大规模攻击法术和保护法术的区别在于是否使用了伤害卡。如果法术用时间卡和保护卡装饰,法术会有补血,反弹物理伤害和致盲敌人的效果。对于大范围法术的部分,辅助卡必须改为区域卡,这样魔法就变成了区域攻击/保护法术。参考示例:

用常春藤做效果卡,然后把面积,时间,防护放在组合系统上。施放这个法术可以提高区域内朋友的物理抗性;如果你给这个法术加一张伤害卡,这个法术会把伤害反弹给攻击者,魔法效果持续60秒。特别提醒玩家,魔法保护区卡上限为5,任何情况下都不能增加上限;攻击性魔法的最大面积使用是10张牌,每增加一张面积牌就会增加该法术的影响面积。

祭坛是一个非常特殊的法术。施法者可以在地面上创造一个魔法祭坛,让自己或队友使用倒入祭坛的魔法。但是圣坛只能给圣坛加防护法术,这是群练中非常有用的法术。参考示例:

先插入祭坛卡,然后按手柄的rt键切换到下一组魔法柱,穿上生命,附魔。这个魔法之后,地上就会诞生一个祭坛。靠近祭坛,按下手柄上的一个键来补充血液。

在组合魔法的过程中,玩家一定要注意智慧和法师的技能点,否则无法叠加更多的辅助卡和装饰卡。另外,每次施法消耗的魔法量应该只占总魔法上限的10% ~ 20%。一次消耗太多法力只会让你更容易被打。比如图中所示的魔法,使用了太多的时间卡和区域卡,施放一次需要数万法力。玩家必须根据怪物战斗的激烈程度增加或减少卡片的堆叠量。

两个世界2背景

故事发生在1代的几年之后,游戏将带领你走进Antaloor东部大陆,探索未知的神秘领域

在这里你将发现许多全新的场景,比如沙漠和神庙。

游戏自由度相当高,除了主线任务之外,支线任务也相当丰富,而且每个支线任务对主角日后的影响也不相同

在你完成某个任务之后,也许另一个任务就无法进行了,甚至你在某些地区会被攻击。

两个世界2优势

游戏的操作方式非常的简单,玩家基本都可以快速的上手体验。

游戏的操作非常的简单,利用招式的组合打出各种爆炸伤害。

各种炫酷的招式玩起来超爽,玩家可以尽情的战斗。

画风非常的清新简洁,玩法内容新鲜有趣,体验乐趣无限。

两个世界2玩法

音乐演奏技巧

作为一个音乐类游戏的老玩家,初次见到两个世界的音乐系统的时候着实惊喜了一把,完了几周了,这个类似小游戏的东东也基本搞明白了,看到论坛里没人分享这方面的经验,就把我悟到滴东西拿出来和大家共同研讨一下。有不对的地方欢迎指正!

两个世界2里的音乐演奏系统还是很有意思的,这个系统是参照了现下流行的音乐打击类游戏系统,例如吉他英雄和DJMAX,如果是这类游戏的爱好者应该不难上手。

虽然就可玩性和复杂度上与吉他英雄、DJMAX这样的音乐类大作没什么可比性,但是当你在古色古香的游戏世界里对着朝阳美景、落日余晖演奏一曲的时候感觉还是颇有意境的。而且我发现游戏里是有合奏系统的,也许在进行线上游戏的时候可以呼朋喝友一起来组个小型乐队?呵呵~我相信那一定很有意思。

好了进入正题,下面就先简单介绍一下这个音乐系统:

演奏系统为最简单的4KEY制,分别对应Q、W、E、R这四个键,速度大约等于DJMAX里的4X,还是比较快的,但是重点是要掌握歌曲的节奏,一首曲子多多练习之后你凭感觉也能接到上。演奏时建议左右手各管两键,就是左手的食指和中指分别对应Q、W键,右手的食指和中指对应E键和R键。演奏时哪一个键对应的竖格内有key落下就击打那个键

当落下的key经过判定区是为绿色则证明击打成功,红色则表示击打失败,连续击打成功得分会有加成,在有人群围观时所赚的金钱也会加倍,而使用弹奏难度低的乐器和难度高的乐器所能赚到钱也有低有高,(而且貌似还和围观群众的多少也有些关系?)单个key,就是那些小圆球,就是击打对应的按键一次,长条形的(俗称"面条")则要求按住对应的键直到长条的尽头放开。

两个世界2攻略

技能篇:

本篇主要介绍弓箭手的技能详情以及入手方式,和一些使用心得。

弓箭手一共11个技能,5个被动技能,6个主动技能。

(技能介绍顺序也就是入手的顺序,具体的入手方法见后)

主动技能为橙色,被动技能为绿色。

连环箭+稳定之手

《火影忍者究极忍者风暴革命》单机游戏下载_火影忍者究极忍者风暴革命中文绿色版

火影忍者究极忍者风暴革命是火影忍者的人气作品,经典人气动漫。游戏完美还原了火影忍者世界中的各种炫酷招数,展现了原著动漫中的帅气角色。Revolution系列在原游戏的基础上进行了很大的创新,增加了几个新的游戏模式和众多的游戏角色,包括各种知名的人气角色。此外,原作者岸本齐史还为游戏设计了几个新角色,让游戏玩起来更有趣。这是一个集成版,集成了所有已经出售的服装DLC。

技能介绍:出生自带技能,同时也是弓箭手的招牌大技能,满级时,可以在狙击模式下同时射出11支箭,是任何怪都抵挡不住的高强力伤害。推荐优先加满,角色前期练级秒怪必备。

使用心得:必须在狙击模式下使用,X进入模式后,鼠标右键点击要杀的怪物,在怪物身上标记红色印记,根据稳定之手的等级来增加点击次数,堆叠出箭数量。对于几个靠的比较近的怪物,可以把堆叠的次数平分,这样一次就可以秒多个怪了。

另外如果不是在狙击模式下,连环箭依然可以使用,只不过这样不能堆叠,只能散射。建议被多个怪物包围后使用,群杀效果显著。

取得地点:自带技能。

神射游侠

技能介绍:狙击模式下增加50%的伤害,弓箭手必满的技能。建议取得技能书后,最先加满。

取得地点:第一章支线任务《遗失的头颅》接下后,可以得知巴彦村的抄写员托莫有办 假 证的能力,与其对话接到任务,在他那间被烧焦的屋子中取得。

火箭

技能介绍:只能在常规模式下使用。高伤害群攻技能,满级增加200%伤害,作用范围7米。前期因为本身的伤害比较低,所以不建议入手后马上加满。后期满级后伤害恐怖。尤其是配合跑位,可以群秒近战怪物。有个小技巧,把火箭射在地上,所散发出来的火焰,同样可以伤害怪物。

取得地点:一章做完铁匠给于的BT任务之后(只要熟练使用“狙击连环箭”,BT任务也很轻松,我4级就把这任务做了。),兽人将军和兽人弓箭手的屋子会打开(原先红锁),此时可以在兽人弓箭手的屋子里拿到(桌上)。

快速拉弓

技能介绍:弓箭手必满的被动技能之一,满级增加80%的拉弓速度,可以说学满之后基本上就是AK47了。但是因为有“拉弓起始力量”这个被动神技的存在,不免的有些黯然失色,而且“拉弓起始力量”很快就能得到,所以这个还是后期点满吧,毕竟技能点有限。不过追求高攻速的玩家也可以先点满。

取得地点:过了巴彦的大门后直走,第一个被狼人侵占的门边上的一个箱子,这个箱子没锁。不难发现。

拉弓起始力量

技能介绍:被动技中的神技,点满后增加50%的拉弓力量。只要是出了次技能,第一时间点满。我来解释下什么是“拉弓力量”,其实就是拉弓的那个蓄力圈,一个整圈是满弓,满弓100%的伤害(狙击模式加成50&,“准备就绪”加成100%)。没有这个技能的时候需要根据弓的速度来蓄力,但是点满这个技能后就不需要蓄力了,鼠标点击即满。所以说这个技能比“快速拉弓”要划算。

取得地点:自身等级15级左右时,可以在巴彦的武器商那里刷新取得。因为实在是太有用,所以推荐用SL赌博大法来刷钱买,价格是12800。

如果不愿意购买,那么最早也要主线任务“护送”完成后取得。也就是保护伊尔斯克去下水道抢一块宝石那里。

准备就绪

技能介绍:被动神技之二,满级增加100%的伤害,学了这个技能你会发现蓄力圈由原先的一个变成两个,白色的圈蓄满后会多出一个红色的圈,也是必先满的一个技能。但是我还是建议等“拉弓起始力量”和“快读拉弓”满后再点它。这三个被动技的加点顺序以次是 “拉弓起始力量”“快速拉弓”“准备就绪”。

取得地点:法师工会第二批告示板任务叫“武器”,让你去取一把武器。屋子里杀掉“被诅咒的剑”后,在其房间的桌子上拿到。比较淡疼的是技能书的名字居然是“拉弓过度技能书”,可学了之后却提示是“准备就绪”,这可能是翻译错误导致的。

冰箭

技能介绍:只能在常规模式下使用。满级增加100%伤害,使6米范围内的怪物移动速度降低50%。通常冰箭做为群怪的起手技能,射出后马上切换火箭。是个很不错的场控技能。建议后期加满。另外,据我使用中来看,直接被冰箭射中的怪物,会被原地冻结数秒。也就是说被冰住不动了。

取得地点:主线任务“前往哈特曼多”,在帮扎拉尔德母亲偷药的房间中取得。

干扰之箭

技能介绍:只能在狙击模式下使用。满级增加200%的伤害,并且召唤出一只20秒的怪兽。这是一个策略性的技能。技能的本身伤害很高,射出后立刻会召唤出怪兽,看上去是怪兽把怪物打死的,所以会吸引附近怪物的攻击。20秒的持续时间足够你杀掉一群怪了。有了这个技能,弓箭手的安全问题再一次得到了保障。点不点满根据你自己的需求来。

取得地点:主线任务“包裹”的那个地窖里。

毒箭

技能介绍:必须在狙击模式下使用。满级增加300%的毒属性物理攻击,且降低目标移动速度50%。很强力的一个单体技能,建议后期加满。

取得地点:主线任务“清理门户”完成后得到。

神射手

技能介绍:满级10%几率立刻杀死目标。其实这个技能我觉得很废柴。因为弓箭手的技能都很有特点,很适用。作为最后一个入手的大技,所呈现出的不免有些黯然失色

取得地点:由于悲剧的存档被损坏。所以我现在也不知道哪里取得。以后知道了会编辑的。

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