世界上最完美的步枪,游戏中最难的步枪排行榜
2025-04-02 57 0
一、武器排行榜前十名有哪些(孤岛惊魂6:十大最强武器排行)
《孤岛惊魂6》是以美国州村庄为背景的一款第一人称射击游戏,玩家需要在游戏中面对猛兽和敌对势力,用各种武器来保护自己的生命。在这篇文章中,我们将会介绍《孤岛惊魂6》十大最强武器排行榜。
排名第十:M60机枪
M60同样是一把出类拔萃的武器,非常适合用于来自敌人的数波攻击和流动性问题,在战斗中表现非常稳定和强力。
排名第九:SPAS-12霰弹枪
SPAS-12霰弹枪弹药流畅,在一些攻击上表现出色,能够给玩家带来独特的游戏体验。
排名第八:AR-CL步枪
AR-CL步枪是战斗中黄金选择,都显示出了很高的易上手性和坚固耐用性,适合用于各种攻击和场合,是不少玩家的绝对主力武器。
排名第七:MS16突击步枪
MS16突击步枪是一把综合性非常强的武器,在战斗中表现出极高的失准率,但是仍然能够在是否持久力情况下使对手走火入魔。
排名第六:M79榴弹发射器
M79榴弹发射器是一把非常流行的武器,在游戏中最适合用于对付敌人的机动性和难缠敌人。
排名第五:MBP.50狙击步枪
MBP.50狙击步枪是一把能够在战斗中杀死敌人的表现出色的武器。它具有令人震惊的射程和精准度,适合用于乘车游戏和山地环境。
排名第四:MP5冲锋枪
MP5冲锋枪是一把过时的武器,但是它仍然具有非常流畅的枪管,可以让你在战斗中表现得很好,并且是双向射击的选择。
排名第三:AK47自动步枪
AK47自动步枪是一旦有使用经验的武器,在电影中经常可以见到。它具有高射速和长时间持久性,是一把非常流畅的武器。
排名第二:M9手枪
M9手枪是一把非常适合用于近距离的武器,以其高度自主性和攻击力而闻名。它的出类拔萃的性能引人注目,使它成为《孤岛惊魂6》中最受欢迎的武器之一。
排名第一:SPAS-12狙击步枪
SPAS-12狙击步枪是《孤岛惊魂6》的最强武器,它非常强力而出色,有高度的持久性和攻击力。这把狙击步枪可以使玩家在游戏中面对各种敌人的攻击时游刃有余。
结论
二、吃鸡十大步枪排行榜
吃鸡十大步枪排行榜如下:
1、AKM
AKM使用的是7.62子弹,初始子弹数为30发,扩容后可达40发。该武器伤害高但后坐力大,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是它最大的优势,适合近中距离战斗。
2、M762
步枪中的第二把交椅。在官方几次隐隐的增强后,有一种想要超过AKM的趋势。M762使用的是7.62毫米子弹,初始子弹数为30发,扩容后为40发。一款拥有三连发射击模式的.62毫米口径的突击步枪,威力大射速高,缺点是垂直后坐カ较大,新手难以驾驭。
3、M416
全民玩家的最爱,无论是伤害还是稳定性,都是一流的,但前提是满配状态下。M416是游戏中非空投的强力步枪,使用5.56子弹,初始子弹数为30发扩容后40发,稳定性高,但很需要配件。拥有单发和全自动两种模式,可装配配件丰富,满配后稳定性强,是一把非常全面的武器。
4、SCAR-L
这也是受玩家喜爱的一把武器,手感比较轻盈,在配件的装备下,也能打出不俗的伤害,非常可观。SCAR-L使用的是5.56子弹,初始子弹数为30发,扩容后40发,基础伤害是步枪中名列前茅。
5、GROZA
空投神器,Groza使用的是7.62子弹,初始子弹为30发,扩容后40发,枪口只能装配消音,倍镜最高能装到4倍。近战表现最强的步枪,适合中近距离战斗。
6、AUG
AUG使用的是5.56子弹,初始子弹30发,扩容后40发,稳定性强,后坐力小,中近距离表现优秀,没有明显缺点。
7、QBZ
作为雨林地图里面专有的步枪,也同样拥有着很强势的威力。QBZ使用的是5.56毫米子弹,初始子弹数为30发,扩容后为40发。后坐力较低,稳定性优异,缺点是装填速度较慢,且射速也会略逊于其他大部分5.56毫米口径的突击步枪。
8、MK47
MK47使用的是7.62毫米子弹,初始子弹数为20发,扩容后为30发。一款只有单发和两连发射击模式的突击步枪。贴脸对枪爆发较弱,比较适合中近距离单点使用。
9、M16A4
刚落地时,可以打出出人意料的伤害,目前也有很多人喜欢这款连发的步枪。M16A4使用的是5.56子弹,初始子弹数为30发,扩容后40发,是步枪中唯一没有全自动模式的枪支,但其射速快,射程远,适合中近距离战斗。
10、G36C
G36C使用的是5.56毫米子弹,初始子弹数为30发,扩容后为40发。后坐力较低,稳定性优异,但是这把武器只在雪地地图中刷新。
三、吃鸡枪械排行榜是怎样的哪把枪最好用
吃鸡枪械排行榜是:5、AKM、4、M4A1、3、SCAR、2、M16A4、1、M416。
AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。最近月度更新被削了一次,开全自动扫射比以前难了一倍。
用四倍的话根本压不住枪,准星太晃,远距离可以拿四倍单点,近距离(50-200米)推荐红点,但是不吃配件,子弹也好找,一把枪旁边都有两到三个弹夹,高玩必选。
M4A1最为一把卡宾枪,是M4步枪的第一改版,这个枪一看它五个配件槽就知道了,它很吃配件,尤其吃枪托,满配件之后个人打起来还可以,M4近距离突突突还行。
SCAR俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错。
四、使命召唤手游突击步枪排行
本次给大家带来的是使命召唤手游中突击步枪的排行,游戏里突击步枪也有不少选择,对于大部分玩家而言,主手武器都会有一把突击步枪,这类枪是实用性最强的,下面就给大家带来排行,希望能帮助到各位有需要的玩家~
使命召唤手游突击步枪排行榜
我把11把AR分了4个Tier,不同的Tier可以理解为不同强度的枪,但是在同一Tier中排名较高不代表在各方面属性优于排名较低的枪。
T1:版本之子
T2:因为T1过于强大所以只能屈居T2
T3:有致命缺陷
T4:???
当我说一把枪稳,指的是它的横向后坐力小。因为纵向后坐力可以通过压枪抵消,具体原因我在目录贴中解释了。接下来开始每把枪的具体分析。
T4:M4,ASM10,ICR-1
ICR-1,个人排名:11
伤害低,也不算特别稳。不建议使用,当然你如果一定要用的话参考后面M4的分析。
ASM10,个人排名:10
单发伤害还可以,奈何射速低,所以总体来讲伤害低。稳定性还行,远距离对枪很舒服。
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因为伤害太低,依然不建议使用,当然你如果一定要用的话参考后面M4的分析。
M4,个人排名:9
伤害低,优点是稳和移速快。消音器对这把武器没有负面影响。
这是一把真正意义上的新手武器,我的建议不是不要用,而是戒掉。
这把武器伤害太低,对枪胜利的手段就是祈祷对面失误,多空几枪,让自己有时间输出。
当然如果你一定要用,要选择长图,但是不能选择狙击枪优势特别大的图。比如废墟(scrapyard)比较合适,summit和交叉火力(crossfire)就不太行。
T3:Man-O-War,LK24,BK57
BK57,个人排名:8
这把枪比较稳,近距离伤害比HBRa3略低一点。问题是第一次伤害衰减还不到十米。
虽说伤害衰减得不是很过分,但我近战有Type25和HBRa3,中远有两把AK,我用这玩意干嘛。
LK24,个人排名:7
LK24跟BK57非常像,伤害略第一点,精准高一点。
这把枪是整个游戏里第二稳的枪。机瞄提升不小,是整个游戏开镜最快的枪之一。消音器对这把武器没有负面影响。
它的问题也跟BK57一模一样。
这两把枪跟M4相比的唯一优势是10m之内还有伤害。如果你一定要用的话,参考一下之前M4的分析吧。
Man-O-War,个人排名:6
这把枪刚出的时候我就写过一个分析贴,我对这把枪非常不看好。
20m以内它的伤害很不错,理论上它应该是一把强大的中近距离武器,但是它的其它属性都有近战武器不应该有的致命弱点。
近战武器最重要属性之一:开镜速度。这把武器机瞄开镜时间要0.25秒左右,这是什么概念,假如你碰到一个预瞄状态下的S36玩家,镜还没开完就挂掉了。
中距离武器最重要的属性之一:后坐力。这玩意儿的后坐力都快赶上增强前的AK47了。
开镜,移动,换弹是AR里面最慢的,作为近战武器不合格。再加上后坐力太大,作为中距离武器不合格。
消音器对这把武器没有负面影响。
T2:HBRa3,AK117,M16
M16,个人排名:5
M16是一把很神奇的三连发步枪。第一次衰减距离内一发子弹的伤害是30,但是它击中胳膊的伤害倍率是1.2,击中胸和头的伤害倍率是1.4。三枪击杀一个人有多简单不用我解释了吧。
那么它的第一次伤害衰减有多远呢?足足有26m,带上消音也依然有19m。也就是说,26m之内击杀速度比Pharo还快。
那么这样一把神器为何不是这个游戏的天下第一枪呢。原因很简单,容错率太低。M16如此迅捷的击杀速度靠的是能一次极快的连续射出3发子弹,但是每次连发的间隔时间过长,如果有一发不中,这把枪就成了整个游戏击杀极慢的枪之一。而且这个弱点在很多时候是不能避免的。比如一个敌人蹲在掩体后面只露了一个头,你就需要两次,甚至三次连发才能击杀他。
使用这把枪重要的一点就是不要在开镜的过程中射击。因为这个过程中落弹位置是根据腰射散步来计算的,很容易空枪。开完枪在下一次开枪之前有一段空白期,也就是说会在开镜后有一段时间射不出来。
AK117,个人排名:4
AK117被一削再削真的不剩啥了,现在的稳定性比Type 25强不了多少,前几发甚至还不如Type 25。
这把枪因为稳定性曾经被定义为中距离,甚至中远距离步枪,现在这个优势没了,伤害不足这个弱势就显露出来了。
虽然这么说,但是这把枪依然是一把很优秀的AR,只是没有以前风光了。
消音器对这把武器没有负面影响。机瞄比镜子快大约1/60秒,可以忽略。
HBRa3,个人排名:3
全游戏最稳的枪,当然这只是横向后坐力,纵向后坐力还是很高的。而且前握把没什么效果,想用这把武器还是得好好练一练压枪。
伤害也很优秀,在中近距离跟Type 25纠缠不清。出了30m伤害就不能看了,有点浪费这把枪的稳定性。
其他数据都接近AR的平均数据。
只跟Type 25对比,这把枪应该是有资格上T1的。但综合来看,中近不如Type 25,中远没法用。前握把省出来的那个配件槽好像也给不了这把武器太大的提升。
T1:Type 25,AK-47
AK-47,个人排名:2
AK-47,新晋中远之王。
在S2的时候这把枪除了后坐力全面优于AK117,而且它的前几枪只是跳的高,并不算很抖。
但是策划还不满意,在削AK117的时候还不忘了buff AK-47,给了这把枪不称与它名字的稳定性。当然现在AK117在稳定性方面依然是优于AK-47的。就冲AK-47的名号,AK117配比它莽吗,它不配。
这把枪的最优距离接近40m,40m!就冲这个,再加上还算稳的后坐力,它就称得上是中远距离之王。
你以为这就完了吗,机瞄比镜子快了将近0.1秒,是全游戏开镜最快的枪之一。依靠这点,AK-47甚至有跟
HBRa3一战之力。只是说有一战之力,故意选AK-47跟HBRa3甚至Type 25对枪是很蠢的。
消音器对这把武器没有负面影响。就算有负面影响又怎么样呢,40m啊。
Type 25,个人排名:1
Type 25在S3也被削了,但依然坐稳了中近距离AR大哥的宝座。(啥?削了?不是加强了吗?嘘···)
跟AK117一样,削弱了前握把的稳定性。但这似乎对这把枪的强度没有太大的影响。一是因为这把枪削完也不算很抖,而且前几枪依旧很稳,二是作为一把近战武器,减的那点稳定性似乎不是很重要。
移动速度是AR中最快的(跟M4并列第一),更是加强了近战的机动性。
机瞄开镜比镜子快约1/30秒。虽说提升不大,但毕竟是第一的近战AR嘛,这也是不多的提升手段之一。
T0:Type 25- Geometry(几何)
又是一把bug枪,T1都有bug...
这个bug是,在第2次伤害衰减和第三次伤害衰减之间,本应该是19的伤害增加到了20。虽然伤害只增加了1点,但是击杀敌人所需要的子弹减少了一颗,ttk减少了0.075秒。
这让它的有效距离从9-21m增加到了9-29m。(9m之前是最优距离)
AK47,AK117:我们不要面子的
不要根据只我的排名选枪。其他类型的武器可以无脑选Arctic.50、S36、MSMC、PDW、BY15,因为那几种武器定位单一,很容易选出最强。
但是AR不一样,这种武器有近、中近、中远等不同的定位,给强势武器排名并没有很大意义。在这个贴子中,排名前四的都是好枪。
Type25、AK47虽然有更高的上限,但是操作难度更大。
Type25在10发子弹左右以内还算可控,15发之后就非常抖。而且这把枪射速极快,一秒钟可以射出13发子弹,使用这把武器需要玩家有较高的精准。
AK47也有同样的问题,要在有限的时间里击杀敌人,否则横向后坐力会大到无法控制。而且瞄准镜对开镜时间的惩罚极高,所以只能机瞄。作为一把中远距离步枪瞄准镜是非常有用的,机瞄也增加了这把枪的操作难度。
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