抓鬼天宫加点,力天宫的经脉介绍

2025-06-07 4 0
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大家好,今天来为大家分享抓鬼天宫加点的一些知识点,和力天宫的经脉介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、梦幻西游求天宫加点及分析

1、力天宫,天雷140%的伤害,任务很吃香,抓鬼的话,五雷轰的也不错,缺点就是仙族力成长不高,伤害一般,而且天雷降对手灵,降自己防,只在任务中能秒,PK中不实用。加点的话,全力,4力1敏,4力1耐,或者3力都有人加的,看自己喜好了。

2、魔天宫,天宫的一大派系,雷霆的输出不错,服战上天宫也主要以魔天宫为主,并且秒的同时兼顾封,还能起到一定控制作用,技能天神护体,战斗中加灵力,还可以兼顾用天雷降对方法系的灵。缺点就是雷霆是飞升之后的技能,玩魔天宫就必须要飞升,并且有的可能还有面临大消耗的洗点费用。加点,全魔,体魔,耐魔,都有,如果开始就加魔练上去的话,龙卷套,飞沙套可以选择。

3、敏天宫,封以命中高为特色,仙族耐成长高,防不错,并且主技能加血,抗性也好,敏天宫优点就在于抗性和高命中上。缺点就是封大多为单封,太过单一,练级不好练。加点的话,3敏或者3敏以上,其他点数可以自行选择,体或者耐。

4、耐天宫,出名的厚皮,同样以高抗性为优势,辅助封,控制对方输出。缺点同敏天宫一样。加点1体3耐1敏,或者2体2耐1敏,也或者2体3耐,等等,看LZ区物理系多还是法系多了。

5、体天宫,非主流的加点方法,配上天宫主技能加血,能达到两万血以上,玩血天宫的话,丹霞山的姑苏小舞,就是一个服战的血天宫,战斗中起到干扰作用,还可以用用保护的技能,玩血天宫可以看一下她服战的录像。当然,血天宫争议很大,由于血多,质量不高,容易成大金消耗器,死了不容易起来。加点,全体,4体1敏,都可以。

6、还有一种就是血天宫和力天宫的集合体,血力天宫,部分玩家选择这种,高血同时兼顾输出的派系。

7、 LZ还可以去官网论坛看看,里面前辈多,资深天宫也多。天宫玩法很多,只要用心,每种都能玩好的。

二、梦幻西游天宫加点攻略

梦幻西游天宫怎么加点?在这款游戏世界中,加点选择是提升角色战斗能力的关键之一,不同的流派和加点方式将直接影响你在游戏中的表现和战斗策略,针对天宫职业小编将介绍三种不同流派的最佳加点推荐,过仔细选择合适的加点方案,你将能够在战斗中脱颖而出,展现出与众不同的战斗风采。

力天宫的经脉一般选择霹雳真君流派的333支线。

力天宫开场自带12%的伤害加成,持续2回合,对天雷斩技能非常有效。此外,力天宫还拥有高伤害的单秒技能风雷斩,在捉鬼时可以挂上这个技能,平时使用天雷斩。相比敏天宫,力天宫在前两回合的伤害要高得多。

从性价比来看,力天宫更加耐久且经济实惠。力量不仅增加伤害,还加强了灵力,使力天宫在抗性方面具有优势。由于伤害较高,力天宫还可以利用特技破血和高灵力使用雷霆万钧等额外输出技能。

力天宫的伤害高,因此对太阳和玛瑙的需求较低。你可以选择装备月亮石来提高生存能力。从综合实力来看,力天宫比敏天宫更强大,但缺点是速度稍慢。

全力加点可以在一定程度上增加速度。对于109日常副本,一般300速度已足够。如果速度不够,可以在腰带和鞋子上都镶嵌黑宝石,再加上两个风袋,速度应该就够了。以上建议基本可以通关日常副本。

敏天宫的经脉一般选择霹雳真君流派的222支线,包括疾雷和伏魔天书。

敏天宫玩家主要分为三类:单开大佬、封系辅助和平民五开。

封系辅助相对较容易理解,队伍中的辅助大部分都是一速,所以全敏天宫是最佳选择。我们主要关注的是土豪和五开玩家。

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对于单开玩家来说,选择氪金玩敏天宫一般追求极限伤害。毕竟每点敏捷相比力量多0.03的伤害(1伤害=0.6敏捷=0.57力量)。通过高伤害武器、敏体/敏耐双加装备、鞋子和伏魔天书,敏天宫的伤害上限可以达到很高。

缺点是敏天宫的防御较低,速度快,容易被击杀。他们在队伍中扮演着避雷针的角色,尤其是天雷斩技能会降低敌方防御,使得敏天宫更加脆弱。常常发生战斗即将结束时被对方一击反杀的情况。

此外,敏天宫的装备耐久度普遍较低,比一般的物理系装备损耗更快。由于天宫的武器特性本身没有耐久加成,当成为避雷针后,频繁受到攻击,身上的装备耐久度下降更快。这可能导致敏天宫玩家需要更频繁地修理装备,成为一种额外的负担。

那么对于追求性价比的五开玩家来说,为什么要选择敏天宫呢?

实际上,五开玩家玩敏天宫主要是为了一速出手不飞怪,以节省时间。特别是在低难度的五开任务中,战斗通常在3回合以内结束,因此耐久度的问题并不太突出。在装备方面,主要选择敏捷套装+敏捷坐骑,饰品方面则注重物理爆发。虽然伤害无法与力天宫相比,但依靠暴击仍然能使数据看起来更出色。后排可以选择双抗装备以提高生存能力,在击杀副本时还可以使用童子卡和巡游卡来增加暴击几率。

这是一种非主流玩法,专属于五开玩家的玩法。加点一般采用混搭的4力1敏或3力2敏加点方式,经脉选择敏天宫流派。主要目的是为了达到速度和伤害的双重效果,而无需使用黑宝石这样的高成本装备。可以说,力敏天宫是一种非常高性价比的选择。特别是在新区,当你的初始实力较低时,力敏天宫在抓鬼和押镖方面非常出色。

三、求梦幻西游力天宫最佳加点方法,不要复制的

加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。

2.主要目的:全面发挥天宫的长处。

3.加点思想:宏观的掌握角色的成长。

4.加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%

我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。

体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。

耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。

魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?

力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。

敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。

终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做

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