天音输出加点,天音技能加点图 完美
2025-12-08 10 0
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下天音输出加点的问题,以及和天音技能加点图 完美的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、诛仙手游天音技能怎么加点 天音技能加点方式详解
1、菩提树16点必满,前期可以随意点,先满足二重技能的开启(14点即可)。控场型可以点满诵经,输出型可以点六道轮回,后期考虑洗掉。地藏经不推荐加(如果是平a玩家那前期随便加,后面洗掉就是)。
2、全部都要路过,所以每个栏一点是必备的。被动技能般若经、四大皆空风和四大皆空火都是有点就满上的。
3、控场型破魔秘言满级,可以解除状态。输出型雷音法谕是必须要满的,即便是控场型天音也推荐满级,前期pk输出重要技能。
4、往生咒,招牌,攒人品技能,比起当初端游的复活更加bug了,居然免除了死亡惩罚,必满。
5、PK党:因果循环,pk反伤神技!务必加满。明王经也是PK神技,对抗暴击流合欢十分有用,大慈悲,血量是重要属性,推荐加满。
6、无量,当初端游的神技,除了鬼道,几乎没有什么职业能在这个技能中逃出,合欢碰到这技能简直晕菜。
7、万象,必满技能,aoe多段伤害,外带奶效果。
8、奶妈党:主要是明镜台加不加的区别,舍弃了明王经,因为明镜台的被动防御对挂机党比较有好处,收益高,在pk的时候就没有血量和防暴优势那么明显了。
二、诛仙手游天音技能天书加点百科 三大流派全解析
诛仙手游天音技能天书加点百科,三大流派全解析,诛仙手游天音怎么加点?诛仙手游天音技能怎么加点?诛仙手游天音天书怎么加点?下面一起来看看大神“诡YD夜”加点心得吧!
现在很多天音玩家包括其他职业玩家都觉得天音太弱,在最重要的兽神、镇魔和破凶表现出来的能力太差,没有存在感。很多其他职业的玩家都不了解天音流派,导致对天音一视同仁,都认为天音输出低,控制差,奶量不够看。
但我想说的是,天音在现在的版本确实有一些不足,但远没有玩家表现出来的那么差,更多的是玩家不够了解天音,以及个别原因导致的。
比如镇魔,看到很多200W自强队打95镇魔,然后各种死,而把原因归结于天音太废,但我分析了下,失败的原因太多了:队友挂机,不会躲BOSS技能,死了怪天音不加血;鬼王拉怪太多,天音来不及奶几秒就死,然后又怪天音加血低;鬼王不会用嘲讽,导致怪拉不住,怪的仇恨被青云拉走,然后青云拉着怪狂跑,也不放技能,天音看着越跑越远的青云,再看着刚放的净土还没一跳又回到自己身上,真心无奈······这些情况你们多少都遇到过,但你们有没有想过是谁的问题?难道只会把矛头指向天音?
当然,天音也有部分原因:挂机,技能乱点,不会利用好复活等等。所以说没有垃圾的职业,只有不会玩的玩家。懂得天音的特点,利用好最基础的辅助技能净土,天舞,复活,就算道法低,也不会比那些高道法却又不会玩的玩家差,道法高点无非就是少喝点药,节省点时间而已。
天音各流派的区别主要是在大梵、无量、万象的选择上,也有PVE和PVP之分,但不管是哪种选择,天音基础必满的技能还是不变,第二重的天舞,净土,雷音,第三重的大慈悲,明镜台,以及大梵(无量或万象),而其他技能和天书加点将决定你走什么道路,以下的各个流派加点推荐主要是以PVE为主,PVP为辅,因为玩家大部分时间都花在副本和任务上面,针对这点来进行加点,而且天音本身在PVP上也有很大的优势。
万象天音虽然是现在的主流,但加血量普遍低下的情况让玩家越来越失去信心,而转型其他流派,但其实万象天音并不弱,只是现在的属性并不平衡,很多人追求气血而放弃防御(包括阵灵选择),这也是天音奶不回来的“原因之一”,按这样的趋势,天音技能确实该加强一下,附加个按气血比例回血的也好。就以现在版本来说,只能依靠后期的天书才能有大作为,针对后期的天书做了套加点方案,给万象天音玩家参考。(因为等级不够,技能还没点满,而且图片有点多,就不放了,有需要可以放出来)
第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级(视情况加减),菩提树1级。(34点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经1级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(43点)
第三重:因果循环1级(视情况加减),往生咒满15级,明王经17级(视情况加减),明镜台满15级,大慈悲满16级,万象生佛满9级。(73点)
第一卷:降魔律言7级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(29点)
第二卷:空即是色6级,了事尘缘3级,降魔之血3级。(12点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心1级,乾坤正气3级。(20点)
第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级。(10点)
第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,顿悟之偈5级。(15点)
技能后面有加(视情况加减)为可以改动,其他都是固定没有争议的,我一一解释。接下来的分析比较多,技能加点直接看得懂的可忽略下面的分析,不懂的可以认真看。
第一重降魔仗点满主要是天书要求,虽然BUG被和谐了,但提升的血量还是不错的;诵经1级之前曾说过,1级主要是为了打断BOSS施法,不是为了控制,等级加高了也不加命中率,加的睡眠时间可有可无,所以只点1级;地藏经加满主要为了日常任务所需;六道轮回的伤害和加血对纯奶流天音根本不够看,直接放弃;菩提树有了阵灵加的真气完全不需要点,根据天书适当加1级。
第二重天舞宝轮加满只为了那减命中和躲闪,不管是副本还是日常都很实用,核心技能;破魔这技能到现在我也很纠结,1级加2%的防御,满级才加2.95%,加的这点防御真心不够看,加的治疗和效果只对自己有用,加血量也不高,没多大意义,本想放弃不点,但看到还有一个解除控制的效果和天书加成,虽然镇魔解不了BOSS恶心的减速和流血,还是加了1级,等待技能改版吧;净土真言核心技能,必满,在有天书加成下,后期加血量非常高;般若经对纯奶流天音没用,加一点只为天书加成;四大皆空加的抗性在副本中也完全没用,BOSS的控制技能可以手动躲避,不需要什么抗性,根据天书适当加1级;雷音法谕最主要的输出技能,必满。
第三重因果循环这技能很不错,而且天书有很多加成,可惜技能点有限,若有多余的点数可以加在上面,现在暂时加一级只为了后期天书可以恢复气血和真气的效果;往生咒现在很多人只点1级,对于纯奶流天音来说是错误的,在镇魔打饕餮,你1级复活的血量起来不过几秒又死了,还不如用钱复活,往生咒点满加上天书16%的加成,至少可以多撑一会,还能缓解技能冷却,建议点满(除非你队伍都是土豪或高道法,那么完全不需要加,直接用钱复活);明王经和明镜台我建议是加满,但副本很多时候都是鬼王抗伤害,天音很少抗,所以可适当减少明王经加点,自己斟酌吧,不加满就把点数留给因果循环;大慈悲加血上限,必满;万象生佛核心技能,必满。
天书重点主要是每一列的最下面一个技能,所以需要点出它的前置技能,第一卷法螺常念、往生极乐、灵魂绽放重点,必满,因为第二卷所需点数不多而且第三卷前置要求,所以将多余的点数分配到第一卷其他上面。
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第二卷因为技能破魔秘言只加1,所以放弃左边的极乐禅言,选择右边降魔之血,降魔之血提高气血上限,对天音很有用。
第三卷主要区别在极乐颂泽和净世佛心,一个加躲闪,一个加输出,纯奶我选择满极乐颂泽,多余的点加了一级净世佛心。
第四卷束心法咒前置,袈裟蔽天加的抗性很不错,慈悲之心是万象成型的重要技能,天鼓雷音根据被动加防御,驭物神通加法宝伤害,对纯奶天音提升不大,放弃了。
第五卷只剩下15点,只能选择一列,右边的3个都不错,但我比较期待左边顿悟之偈加的暴击,也许能让天音的奶量提升一个层次,所以选择加满左边一列,现在等级低,如果以后顿悟之偈没那么强的话,我会换成右边的。
几个跟天书有关的被动技能(菩提树、般若经、四大皆空)可适当加1,因果循环可以加高,这些点数可以从降魔仗、地藏经、明王经和明镜台上面扣,其他技能固定不用改动。天书只要将前置和重点技能点出来就行,其他点数可按情况分配。若是想要兼顾PK,可以放弃明王经,加满因果循环和诵经,其他调整不大。高道法也可以选择放弃往生咒,将技能点分配到一些被动上。这种加点法适合副本以及日常任务所需,但缺乏足够的控制和输出,对于95镇魔来说,加血量还是有点偏低,要么将就熬到后期,那么换其他流派加点过渡也行,等以后技能改版再做更改。
强调一下,万象天音在副本的作用,不仅仅是加血,还要能复活,但复活不是随随便便就复活起来,你必须要点满技能包括天书加成,才能保证复活后不会马上死去,还要看是否需要复活,要复活谁。比如自强队打饕餮,你队伍几个人都残血了,你复活一个起来,马上又有人死去,你的技能冷却跟不上,最终只会增加死亡次数,还不如等全部死后再集合去;又比如队伍里有两人一起死去,你要判断谁复活后对战局最有利,那么就先复活谁。很多天音都不懂这点,在这里先说提醒下。当然这只是针对自强队而已,而高道法或土豪队伍完全不需要这个技能,直接用钱复活。
三、梦幻诛仙手游天音怎么加点 平民天音加点攻略
1、狂加灵力,每级自由分配点全加在灵力上,这样的优点就是自身法攻很高,每次加血效果也很好,缺点就是血太少不经抗。很多玩家前35级全加灵力,从35级开始以后每升1级加4点血1点敏。打算60级以后加点为3灵1血1敏,前期升级快,后期就不行了。
2、这个加血的方法被很多人追捧,优点是血多,几乎挂不了,热爱PK玩家的最爱,其实不然,大家都知道,天音加血的多少取决于灵力的高低,这样的做法最明显的后果就是加血的质量太差。
3、加点方法为升两级也就是两级共10点自由点,6点灵3点血1点敏,这样的加点可以保证自己在单练练级中的高效攻击输出,而且不会太贫血,还可以保证加血的质量,这样的加点方法是最被玩家采纳最多的方法,这样的好处就是既保证了血量,又保证加血的质量,还能保证出手的速度。——引用于说玩手游网
四、赤壁之战天音技能怎么加点
天音有强力的补血能力,可以进行持续消耗
天音主歌姬系,辅天音系,这种加点没有主天音系伤害高,但是PK是容错率高。歌姬系提供强大的恢复能力,天音系弥补输出不足。
【赤壁之战】注册号时别忘了填写推广码是204380可以记下方便以后使用如未领取礼包建议重新注册
注册成功后可获得、1.奖励内容:绑金*8000,军团荣耀*1000,粮草*10,武神令*1和意想不到的绝版坐骑豪华礼包惊喜哦!
2、领取方式:玩家达到35级后可以在礼包领取页面获得礼包此礼包和其他礼包可叠加使用
余音:5点,PK加血容易被打断,不点加血技能,为了能够点击出下面技能,技能点都点在攻击技能上。
韵律:5点,被动增加攻击力,必满。
月弦:5点,天音不多的高伤害技能,必满
雨散:5点,使月弦能够击退,在PK近战职业时十分好用
圣人:5点,增加歌姬系技能伤害和加血效果,必满
溪风:4点,溪风对战远程时可以增加攻击进行输出对拼,对于近战增加物防和移动速度,可以拉开距离攻击,但是点数有限,只能点4点。
圣域:1点,主要用来解除控制效果,及时用处长歌吟
长歌吟:5点,瞬间回血,大幅度提高生存,使用时切忌太极限使用
歌姬系伤害不足,天音系主要点击伤害技能
惊风:5点,持续伤害,无视防御,并且附带减速效果。特别对战蛮王时,伤害和减速十分好用。
流水:5点,引导吸血技能,虽然容易被打断,但是技能满级之后,吸取恢复生命效果十分可观,在被打断前可恢复不少生命
高山:5点,高等级技能降低触发间隔,建议满
重奏:5点,必满,最重要的核心技能,可以重置月弦CD,增加伤害;流水重置CD,并增加吸血。大幅度增加天音的伤害。
释放技能时,月弦起手高伤害,释放溪风增加伤害,基本都可以触发高山,重置月弦CD后,在释放月弦,惊风减速持续伤害后,在释放流水吸血,其他技能CD后用余音进行攻击。被控制后释放圣域进行解除,血量降低时使用长吟歌进行补血,但是切记极限释放
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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