问道手游敏水加点推荐,问道手游敏木装备
2025-04-26 8 0
一、问道手游水怎么加点最好
【体水】第一种(激进性)一般加点方式是3体1敏,或者4体,相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
【体水】第二种(保守型) 2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满,优点:高防,高血,1灵保高秒和4法的施展,1敏保PK的胜算。装备为体属性装备
【敏水】第一种(体敏型)可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种。1体3敏的水。保证在能抗的情况下当封手。不过本人觉得用处不大。不作推荐。
【敏水】第二种(灵敏型) 3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满。优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。装备为灵属性装备。
【力水】第一种(全力型)力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。推荐加点4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。
【力水】第二种(力敏型) 3力1敏,前期土相性满,中期水相性满。优点:前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。装备为力属性装备。
【法水】第一种(全灵型)问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点4灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
【法水】第二种(均衡型) 1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
二、问道手游水系怎么加点最好
1、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2、法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。
3、力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。前期相性加法全土,后期可以水或者火选其一加相。
4、敏水:推荐加点方式1体3敏、1灵3敏、1力3敏或者4敏。只要有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等方面都需要敏水。
相关内容:
①1力3敏的相性加点:可以火相满了加土相。保证有速度的情况下有物理伤害,可以封、可以攻,在试道跟杀BOSS、杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法。
②1体3敏的相性加点:可以火相满了可以加木跟水相,选其一。
③1灵3敏的相性加点:可以火相满了加水相或者金相,选其一。
④4敏的相性加点:就加火相,如果火相满了以后按个人喜好加。
三、问道手游敏水怎么加点
问道手游敏水四种加点方式:3敏一体,相性先火,然后木水,只够增加速度。3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。全敏,相性先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。3敏1灵,相性先火,然后水木,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。
3敏一体,相性先火,然后木水
这种加点我极度不建议,虽然加了1点体,但是提升的生命非常有限,即使到了150级也就多了150点体力,增加不了多少生命,但是如果150点全加到敏捷上,以1敏捷=2.3速度来计算,能够增加的速度是非常可观的。
所以如果你有钱你是土豪,那么全敏水是你最好的选择。如果你是平民玩家,那么可以选择3敏1灵或者3敏1力的加点方式,速度和输出都有一定保障。
3敏1力,相性先火,然后土木
优点:这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。
缺点:依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。
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全敏,相性先火,然后木水
优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
缺点:,人物输出明显不够,尤其在前期道行不高且输出低的情况下,基本上在队伍中只能当辅助加防的角色,所以需要搭配输出高的好宠物。而且因为没有加灵,后期法力极度缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属性就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。当然后期如果有把高改的武器的话,输出方面也能得到一些弥补,不过高改武器可不便宜,所以全敏就是费钱,有钱就牛逼。
3敏1灵,相性先火,然后水木
优点:3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明显,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再搭配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。
缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。
四、问道敏水技能应该怎么点
问道水系怎么加点最好
1、一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。
2、体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。敏水。1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满。
3、问道的水系有点像辅助,有控制技能。第一种加点的方法就是全敏加点的方法,出手速度快。第二种加点的方法就是敏力的加点方法。第三种加点方法就是全体的加点方法。第四种加点方法就是敏灵的加点方法。
《问道》敏水怎么加点?1、敏水加点方式:敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。
2、全敏,相性先火,然后木水这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
3、灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。
4、敏水4敏加点这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星过任务特别是飞升任务你是最炙手可热的。
问道全敏水技能怎加点?全敏,相性先火,然后木水这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
全敏,就是属性点全部加敏捷,一般混道王,装备为火套,主攻速度,道行要高,武器为相火忽视20,下面看个人了,最好再来个相五,火绿出来的是忽视,或者是技能加成。力敏。力敏分为2力2敏。
建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。
力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相1体3敏的火相满了。可以加木跟水相,选其一。
问道手游力敏水怎么加点问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。
缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。
体水:3体1灵,相性先水后木这样加点的体水高防高血量,而且1点灵力保证了高秒和蓝量。装备的话以体质为主,选择水套。当然这样加点速度是硬伤,所以道行一定要高,这样才能保证轻易不被对手控制。
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