仙境传说骑士技能加点,仙境传说ro骑士最强流派
2025-04-15 15 0
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于仙境传说骑士技能加点,仙境传说ro骑士最强流派这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、仙境传说ro骑士技能属性怎么加点
仙境传说RO骑士技能属性怎么加点?骑士是最后一个职业特点非常灵巧、防御高,骑士技能属性加点方式如下:
属性主要以力量、体质、灵巧为主,分配点数以5力量3体质2灵巧
属性主要以力量、敏捷、灵巧为主,分配点数以
力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限
敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率
体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力
智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)
灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间
幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避
二、RO仙境传说紫罗兰骑士领主加点解析
1、仙境传说紫罗兰攻略仙境传说紫罗兰骑士领主,想了解到关于仙境传说紫罗兰攻略仙境传说紫罗兰骑士领主的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说紫罗兰攻略仙境传说紫罗兰骑士领主的分享!
2、从技能上来说,骑士领主的技能总体比圣骑士要实用很多(圣骑士全靠神技“骑盾”游走天下,单手剑的“破风斩”攻击力不足,魔法技能只有“地震”和“火之领域”是全屏攻击,但是“火之领域”55级才能学,基本上普通玩家刚到55级就通关了,如果不去收集紫罗兰或者收集卡片就不玩了,而且辅助技能烂的掉渣)。相比圣骑士,骑士领主两个双手剑物攻技能都很实用,2级魔法“火焰十字”和3级魔法“高压水十字架"都属于用起来不动脑子的技能,尤其是”火焰十字“,比圣骑士的”龙卷风“好用很多。
3、但是骑士唯一也是很致命的一点就是双手武器不能带盾,如果没有+10以上的DEF1很容易死翘翘
4、 Attack power increases with dagger
5、 Attack power increases with One-Handed Weapon
6、 Attack power increases with Two-Handed Weapon
7、 Defense increases with a shield
8、 Recovering rate of HP increases
9、 Recovering rate of SP increases
10、 Atk(%) 220 SP Cost 25 Duration(f) 25
11、 Atk(%) 270 SP Cost 28 Duration(f) 35
12、 Atk(%) 320 SP Cost 31 Duration(f) 45
13、 Atk(%) 370 SP Cost 34 Duration(f) 55
14、 Atk(%) 420 SP Cost 37 Duration(f) 65
15、 Throw daggers in every direction
16、 Direct the sword'spower in a straight line
17、 Quickly rotate weapons to attack
18、 Enemy Def(%) 90 SP Cost 30 Duration(f) 80
19、 Enemy Def(%) 80 SP Cost 35 Duration(f) 110
20、 Enemy Def(%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 140
21、 Enemy Def(%) 60 SP Cost 45 Duration(f) 170
22、 Enemy Def(%) 50 SP Cost 50 Duration(f) 200
23、 Attack with great damage but lowers defense
24、 Atk+(%) 10 Def(%) 60 SP Cost 30 Duration(f) 85
25、 Atk+(%) 20 Def(%) 65 SP Cost 35 Duration(f) 115
26、 Atk+(%) 30 Def(%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 145
27、 Atk+(%) 40 Def(%) 75 SP Cost 45 Duration(f) 175
28、 Atk+(%) 50 Def(%) 80 SP Cost 50 Duration(f) 205
29、 Steal health form an enemy while attacking
30、 HP Steal(%) 3 SP Cost 30 Duration(f) 80
31、 HP Steal(%) 6 SP Cost 35 Duration(f) 110
32、 HP Steal(%) 9 SP Cost 40 Duration(f) 140
33、 HP Steal(%) 12 SP Cost 45 Duration(f) 170
34、 HP Steal(%) 15 SP Cost 50 Duration(f) 200
35、魔法路线:和圣骑士类似,但是由于圣骑士在后期(65级以上)技能点富裕后可加”骑盾“,进一步增强物理打击能力。通关前,魔法骑士领主吃香,通关后,魔法圣骑士吃香。
36、属性加点:一开始不要系统给你自动分24个属性点,自己分9点给VIT,剩下给INT。升级全点INT,点到80左右后回来加VIT,在黑暗领主之前一般人都能达到55级-60级左右,怪物基本上放一到两次魔法就能摆平了.
37、技能加点:第一次转职之前加满被动技能"魔法值强化"(5点),加满”跳跃攻击“,25级转职后加一个技能点给小范围地属性魔法“落石”,在55级之前加2点给中等范围火魔法“火焰十字”和水属性魔法“高压水十字架",不需加多,一般2级就能清怪了
38、优点:通关首选。骑士的魔法效果比十字军华丽。而且实用性比十字军较强,除了刚开始的“落石”其他三种属性魔法都是大范围魔法不需瞄准的,相比十字军只有”地震“和究极大招"火之领域”两个是全屏攻击。跳跃攻击比破风斩攻击力高,容易瞄准,更加实用
39、缺点: 1)不带盾,防御低下,容易死。通关后魔物等级大幅度提高后防御问题更加凸显。
仙境传说灵媒加点,仙境传说ro弓箭手加点
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40、 2)如果没有僵尸MM做宠物SP常常不够。
41、双手剑路线:主要靠攻击,不是你死就是我活,由于没有了盾,防御是大问题。中期(30级)学到的”狂暴“技能属于玩命,满级后攻击+50%,但是本身就脆弱的防御减20%。中后期(50级)会学到吸血技能(Lv5吸15%的伤害,比吸血蝙蝠来的实用很多,称得上的辅助神技!)。个人觉得,”狂暴“+”吸血“的实用性很大程度上取决于装备的好坏。。。如果防御达到30+XXX(DEF1=30,究极防御,减少30%的物理伤害!),ATK>500,这个技能组合就非常强悍了,如果再配个宠物僵尸MM做搭配,基本上不死。但是一般防具精炼正常就加到+6+7,头盔铠甲加起来DEF1才15左右,在这样的防御下减20%就非常危险了。
42、属性加点:一开始不要系统给你自动分24个属性点,自己平分给STR和VIT。升级的话就平分STR和VIT好了。注:如果有钱或者已经内购,放弃STR,转加INT
43、技能加点:转之前加满”双手剑熟练度“和”Leap Attack“(跳跃攻击),转职后点满”Windmill“(双手剑大风车),然后加两点给”火焰石字“,因为这个技能太好用了,即使在没有加INT的情况下也能耗去怪物不少血。之后再考虑辅助技能”狂暴“和”吸血“。
44、优点:强攻。双手剑的两个物理攻击性能都很实用。尤其是跳跃攻击,为“骑盾”外最有用的技能,SP消耗小,延迟短,攻击范围适中。在强力装备的支援下,狂暴+吸血+僵尸MM=无敌。
45、缺点: 1)所有物功路线到后期清怪效率都不如魔法系,而且怪物后期打人实在是狠。
46、 2)这个路线很靠装备,在防具精炼不是很高的情况下再少了盾牌,真的很容易死。
47、 3)攻击上来讲,不开乐透箱60级之前(通关之前)物攻很难达到500+(骑士路线把紫罗兰给国王会得到60级的暗灵之斧,ATK355,AGI+15,INT+5,乐透箱可开出50级的黑暗领主巨剑,ATK410,STR+15,VIT+10,怎么看都比国王的礼物强。。。)
48、 4)物理技能上来说,”双手剑大风车“没有”骑盾“好用,但是“跳跃攻击”比“破风斩“实用很多。这点大家自己取舍吧。
49、匕首路线:由于骑士有吸血这一辅助神技,很多人选择STR, VIT吸血路线。我没练过这种路子,但是根据自己对游戏的一些理解做出一点分析
50、优点:和双手剑强攻路线相同。。。都是靠物攻,靠装备。只有匕首是可以在买到橙色装备的!在死人国就可以买到45到55级的橙色匕首,这点是单手剑和双手剑玩家做不到的。另外,“匕首突击”是所有物理技能中唯一的全屏+远程技能,瞄准好打boss还是可以慢慢熬的。
51、缺点:攻击范围实在太小,怪物稍微离着远了一点就达不到了,可能不小心隔着墙就被远程攻击怪物(吸血蝙蝠,小恶魔,等等)虐死掉。
三、RO仙境传说 符文骑士 技能加点
1、双修均骑士你是指符文、龙息双修还是技能平砍双修?
2、技能点和素质点(注意,不叫属性点)配点,还是要根据你的装备看情况配点。
3、对于新手,应该不会投入太多,所以以平民配点回答你(没有塔奥群卡、雷神腰带等神器神装)
4、建议武器:各种适合平砍的双手剑,比如海鹰、紫剑、太刀等。
四、仙境传说RO枪体骑士怎么加点
仙境传说RO枪体骑士怎么加点?此种骑士加点的方式主技能输出,二转之后就可成型。
此路线的主要输出方式为技能式输出。依靠二转的连刺,去期待对中大型怪的双倍甚至三倍伤害。
通过骑士技能无需命中的特点,丢掉普攻,全部使用技能输出。
素质点方面:SV根据你的练级方式进行取舍。这里要提到一点就是I(智力)属性,由于枪体骑完全依靠技能输出,所以是需要一定量的SP恢复能力的。I属性每6点增加1SP恢复,这里根据你的装备情况,来看智力具体加多少。
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。
根据肉眼观察,SP自然恢复的时间是8秒一次(这一点我不太确定,反正盯着屏幕数数是这个时间)
那么一次连刺消耗7SP,几乎一秒一个连刺,8秒消耗56SP,那么理论上你需要在带BUFF的情况下达到56SP恢复才能完美实现无限连刺。
但实际操作中,算上跑步找怪的时间等等,基本上我自己的号达到45SP恢复就已经无缝连刺了(甚至还在回蓝)。
所以,根据观察,我认为算上BUFF,你能有接近40的SP恢复就足够了。
装备选择:这里枪体骑可以准备两套装备,一套用来抗怪,一套用来挂机。
抗怪时属性主要选择生命,体质,力量等。
挂机属性主要选择SP,SP恢复,力量等属性。这里值得注意的是,如果你智力点的高,SP恢复方面就可以进行一些取舍。
技能方面:由于枪体骑是拥有一定的抗怪能力的,所以一转我们要兼顾这项能力。故嘲讽和霸体是要尽量点高的,快速回复的收益也不错,可以点高(如果你双开永远自带牧师可以不点,但是后面MVP是经常需要嗑药的,所以快速回复的药水加成也很不错)。其他技能根据你的小路线不同去取舍。
说到二转,这时才是枪体骑可以成型的基础。首先枪修炼和连刺必满。这样你才有输出。
然后由于枪体骑不靠攻速,这时你就可以在骑乘方面犹豫一下,要么就点一点,要么点满大型加成。
关于怪物互击,其实和枪体骑是不冲突的,怪物互击的伤害不错,同时SP消耗量也不大,完全可以做为常规AOE使用。
五、《仙境传说RO》骑士加点推荐
1、刚转职成骑士的时候,由于job不够高,还没有办法马上换成枪,因此还需要用剑一段时间。就算你最后想走敏剑的路线,建议这个阶段还是用枪,大不了之后洗点洗技能,因为连刺的效率真心完爆剑速增加和灵气剑。
2、反击:首先反击这个技能比较蛋疼,个人不推荐点,当然也有点满然后纯反击打怪的套路,但问题是点满之后就算靠高攻速能反击出多次,也只计算第一次的伤害(虽然后面几次跳数字但是没有伤害)所以没什么意义。但是,反击被触发之后下一次敌方的攻击必定miss,因此也有点1级的玩法用来打boss。
3、怪物互击:有点微妙,因为它是骑士唯一好用的AOE技能,耗蓝量是暴怒的一半,但是伤害比暴怒高好几倍,而且适合拉怪之后一起打。但是,由于骑士在团队里的定位一般是T,而T是不需要输出的,所以这个技能在组队打MVP或者裂缝的时候没有价值。而且,你挂机的时候也不可能拿这个技能挂机,所以其实有利有弊吧,我个人是加满的,但是完全可以把这10点投资到骑乘战斗和骑乘训练上面。
4、钢铁之心:5秒效果25秒CD,但是效果拔群你值得拥有。减伤加魔防,打boss的时候各种舒服,还有打裂缝要是一不小心怪引多了也可以开这个撑一下,挂机就别开了,毕竟也不缺这点防,耗蓝还很高。
5、灵气剑:不建议点,除非有多的技能点。这个技能加的是普攻真实伤害,而大部分时候你挂机如果有牧师能无限刺我相信你是不会想挂个普通攻击在自动技能里面的,会让效率降低一半左右,所以对于枪骑很鸡肋。敏剑的话效果应该还可以,但是实在是不推荐骑士阶段就敏剑。
6、剑速增加:没换枪之前一级,可以加很多攻速,换枪之后就是没用的技能了,除非3转后要点格挡需要这个5级前置,不要点这个技能。
7、长矛熟练度和连刺攻击:满,不解释。长矛熟练度比剑术要高一倍的奖励,也就是80点,而连刺攻击对于大体积魔物的效果十分优秀,而枪打大体积魔物的伤害也是100%(小和中只有75%),所以点满后相当于7点sp可以打出600%基础伤害,配上加伤的卡和属性石头就更高了。
8、【3/3更新】连刺目前变成了16sp消耗,cd没有变化,也就是大家想无限连刺挂机的话还是要堆回蓝和减蓝耗装,要不就插重击/普攻。总的来说还是这个阶段最好用的挂机技能,没有被改废。
9、骑乘战斗:要不1级要不5级,1级纯粹是为了能上鸡作战(怎么这么别扭),5级的话就是为了点后面的骑乘训练拿大型魔物+20%(5级骑乘训练)的奖励。之前说过了,不想点互击就点这个吧,点满了相当于一张卡片完全不亏的。
10、骑乘攻击:稍微对骑士有点了解的人应该都知道这个技能很废,所以不要点……你的神技是连刺攻击。是的,就算连刺被削了也比这技能强。我是认真的。
11、什么时候换枪呢?建议至少在枪术训练5级,连刺1级之后再换,至少你要保证你的输出不比用剑的时候要低才行。
12、所以骑士阶段的时候加点顺序是:剑速增加1-骑乘1-枪术熟练5-连刺10-枪术熟练10
13、之后顺序比较自由,喜欢怪物互击就怪物互击5-钢铁之心5-怪物互击10-剩下点到骑乘里,也可以怪物互击只点5级,点骑乘或者钢铁之心5-骑乘战斗5-骑乘训练5
14、要是之后不想洗点也可以把剑速增加点到5然后之后就可以直接点剑术格挡。
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