火影手手游b鹿丸,火影忍者手游策划鹿丸贴吧

2025-06-25 4 0
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一、腾讯火影忍者鹿丸怎么使用

腾讯火影忍者手游

v1.23.6.20

类型:角色扮演

大小:375.89MB

评分:10

平台:

标签:火影动漫改编格斗腾讯游戏

入手难度:1(1988限定招募) pk推荐:3-4

我看了下的帖子,大鹿丸最被诟病的则是伤害偏低以及墙角连招困难。事实上这两点都可以用操作来弥补。个人认为大鹿丸伤害要强于小鹿丸,从技能范围判定等等来对比,如今的小鹿丸技能已经很难击中跑酷的对手了。多说无益,咱们逐个分析。

技能分析

A技能影刺术,正前方XYZ轴三方判定,击中敌人后将敌人拉回,全程保持平推状态。Y轴相对较小但X轴很远,且影子拉回来的硬直很高,足以接B技能或平a等等。A技能可以说不论是在连招中还是起手释放都是一个不错的选择。唯一的缺点是近身处判定略诡异,偶尔会出现敌人靠过近而无法正确击中目标的问题。不过可以用走位弥补。我对影刺术的评价还是相对比较高的(墙角打不中人,尝试下反向释放即可)。

B技能苦无战术-火计,鹿丸向后跃一小距离并向前丢掷一片爆炸符,爆炸符的范围相对来说并不大。全中伤害很可观。A+B算是一个标配。但爆炸符由于释放速度较慢,不适合当做一个单纯的起手,因为对手肯定会躲开的。。所以可以看做像是小鹿丸的爆炸符一样,偏连招和封位,不推荐作为起手随意释放。

C技能影子聚集术-黑网。很多朋友和我吐槽这个奥义。。这个奥义很弱吗。。自身无敌加上基本不会空大的范围。伤害输出速度相当快,对手即使瞬间按出蛞蝓或霸体也根本不管用。唯一的缺点则是奥义后无法接技能,所以只能作为收割使用。至于伤害,朋友,可以打三分之一血还多的奥义难道伤害很低吗。。非得让每个忍者的奥义都能像纲手一样秒半血。。?

总结

鹿丸的平a可以说很有意思,3a状态下的小影子范围相当远,连招中即使前两下未命中第三下的影子也会将敌人拉回来。而第四下有一个小的跳跃判定。A+普攻3a两三套+B是非常安全且伤害充足的连招。汇总来说鹿丸属于一个偏向进攻但也可以跑酷消耗的全能型忍者。标准b忍强度甚至更高,1988的价位相对来说也比较能够接受。

其实说了这么多,我知道大家有很多想吐槽的,我帮你们说了吧:鹿丸打不过鼬!!鹿丸打不过杜李!!鹿丸连小鹿丸都打不过!!。。朋友,多一点尝试和实战,少一点节奏和抱怨。吐槽是大家的权利,但无脑喷却是小学生的专属特权。

二、火影忍者手游鹿丸怎么用 鹿丸使用攻略

级别:C

奈良鹿丸技能

影子操控术

控制自己的影子向前突击,之后影子快速拉回,把触碰到的敌人扯向自己的身边。

爆式翔刃

自身后跳至空中,向地面甩出三枚带有起爆符的苦无,苦无落地之后将爆炸,对直线上的敌人造成伤害并浮空。

影缝术

运用大量的查克拉,将自己的影子分裂并实体化,对前方大范围的敌人进行连续的穿刺攻击,敌人最终将被击飞。

三、火影忍者手游中,b忍中谁最厉害

▍B级忍者一览

目前B级忍者有君麻吕、咒印君麻吕、咒印佐助、少年宇智波带土、少年卡卡西、白、我爱罗、一尾鸣人、夕日红、御手洗红豆,如果下个月限定忍者是药师兜的话,还会有一个药师兜,目前的B级忍者就这么多了。

▍B级忍者排行

火影手游2020新区,火影手游2020新服

一、火影忍者手游入坑是去新区还是老区其实我们想要玩的好,新区是优于老区的,因为老区基本上战力排名已经卡死了,我们从组织能获得的金币和忍者碎片都是有限,新玩家的话是不推荐去

言归正传,首先排除掉一些决斗场几乎绝迹的B级忍者:咒印君麻吕、少年带土、少年卡卡西,这几个忍者基本是在决斗场看不到的,事实也证明这几个忍者不是很适合PK,这里就不说了。

咒印佐助>一尾鸣人>君麻吕>夕日红>御手洗红豆>白>我爱罗

简单分析下为什么是这样:

咒印佐助凭借其所有技能都能在空中释放加上空中无限连的本领当之无愧为NO.1,遇到会玩的咒印佐助你就认了吧

一尾鸣人其实当从连招上来说并不是很强,强的是技能伤害,这个真的没得说,你见过一个大招直接秒人半条多的血吗?

君麻吕属于连招型忍者,没连到人没威胁,一旦连到,那也是一套爆表的伤害。

夕日红是当今版本和鹿丸有的一拼的猥琐流忍者,只要猥琐放技能,一旦打击就连招一套,用夕日红的经常是消耗血量,然后拖时间。

红豆属于突进型忍者,全屏飞,不过会玩红豆的目前属于少数,很多人控制不好全屏飞,但是如果碰到高手,红豆很可能一穿3

白的普通攻击类似天天的普攻加强版,属于远程消耗流,但是普攻容易被打断,简单的说就是硬直不够,敌人即使中了普攻也可以释放技能。

我爱罗,基本属于被排除掉的那3个忍者之列,我爱罗刷图强于PK,不过鉴于我爱罗技能伤害高,范围远,用的好的人还是挺厉害的。

四、火影忍者手游疾风传鹿丸值得买么

【疾风传】鹿丸

入手难度:1(1988限定招募) pk推荐:3-4

我看了下的帖子,大鹿丸最被诟病的则是伤害偏低以及墙角连招困难。事实上这两点都可以用操作来弥补。个人认为大鹿丸伤害要强于小鹿丸,从技能范围判定等等来对比,如今的小鹿丸技能已经很难击中跑酷的对手了。多说无益,咱们逐个分析。

技能分析

A技能影刺术,正前方XYZ轴三方判定,击中敌人后将敌人拉回,全程保持平推状态。Y轴相对较小但X轴很远,且影子拉回来的硬直很高,足以接B技能或平a等等。A技能可以说不论是在连招中还是起手释放都是一个不错的选择。唯一的缺点是近身处判定略诡异,偶尔会出现敌人靠过近而无法正确击中目标的问题。不过可以用走位弥补。我对影刺术的评价还是相对比较高的(墙角打不中人,尝试下反向释放即可)。

B技能苦无战术-火计,鹿丸向后跃一小距离并向前丢掷一片爆炸符,爆炸符的范围相对来说并不大。全中伤害很可观。A+B算是一个标配。但爆炸符由于释放速度较慢,不适合当做一个单纯的起手,因为对手肯定会躲开的。。所以可以看做像是小鹿丸的爆炸符一样,偏连招和封位,不推荐作为起手随意释放。

C技能影子聚集术-黑网。很多朋友和我吐槽这个奥义。。这个奥义很弱吗。。自身无敌加上基本不会空大的范围。伤害输出速度相当快,对手即使瞬间按出蛞蝓或霸体也根本不管用。唯一的缺点则是奥义后无法接技能,所以只能作为收割使用。至于伤害,朋友,可以打三分之一血还多的奥义难道伤害很低吗。。非得让每个忍者的奥义都能像纲手一样秒半血。。?

总结

鹿丸的平a可以说很有意思,3a状态下的小影子范围相当远,连招中即使前两下未命中第三下的影子也会将敌人拉回来。而第四下有一个小的跳跃判定。A+普攻3a两三套+B是非常安全且伤害充足的连招。汇总来说鹿丸属于一个偏向进攻但也可以跑酷消耗的全能型忍者。标准b忍强度甚至更高,1988的价位相对来说也比较能够接受。

其实说了这么多,我知道大家有很多想吐槽的,我帮你们说了吧:鹿丸打不过鼬!!鹿丸打不过杜李!!鹿丸连小鹿丸都打不过!!。。朋友,多一点尝试和实战,少一点节奏和抱怨。吐槽是大家的权利,但无脑喷却是小学生的专属特权。

五、火影忍者手游鹿丸连招怎么打 鹿丸无限连招打法

鹿丸的连招比较靠手感,一般而言的普通玩家连招则是:

普攻*4+影子操控术+普攻*4+爆式翔刃+普攻*4

无限连招则是:

普攻+普攻+普攻、停顿半秒,然后普攻+普攻+普攻

其中玩家一定要进行一定的灵活运用:

掌握好技能的冷却时间,然后使用无限普通攻击,然后要注意好冷却的把握,从而进行更有效的输出。

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