warcraft游戏对战攻略,war3战役

2025-04-24 5 0
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一、魔兽争霸3不死族全攻略

不死族攻略

1,蜘蛛流

分为:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,对ORC时的冰甲蜘蛛流,毁灭蜘蛛流,冰龙蜘蛛流

按照带队英雄不同又有:DK蜘蛛流即常规蜘蛛流,小强蜘蛛流(这流派通常出冰龙),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)

目前国内最好的UD选手为TED,他的蜘蛛流在世界都小有名气。

2,狗流

狂狗流(单DK骚扰,速三本升级狂暴食尸鬼)疯狂狗流(出恐惧或者死亡骑士,出来第一件事卖掉回城卷,拿这钱去再造一个或者两个地穴,然后三地穴暴狗,RUSH有奇效)

3,天地双鬼

利用食尸鬼的快速切入和围杀加上石像鬼的穿刺齐射,通常对阵NE有不错的效果。

4,骷髅海

这种打法有一定的风险,中期用诅咒神庙代替一个屠宰场,在对方侦查不足时有奇效。只要选择适当的时机发动,对付任何种族都很有效

扩展资料:

不死族是一支十分平衡的势力——它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。

亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。召唤建筑物亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。

亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。荒芜[Blight]绝大多数亡灵建筑物必须在荒芜上召唤,这是一股堕落的力量,可以使亡灵定居点周围的土地变得腐烂、寸草不生。

只有两种建筑物可以在普通地面上召唤:大墓地和闹鬼金矿。当召唤完成之后,这些建筑物会产生一定范围的荒芜,于是其它的亡灵建筑物就可以被召唤了。

您所召唤的每座建筑物都会扩展荒芜的范围。荒芜再生当亡灵单位站在荒芜上,或在荒芜上空飞行时,它的生命值回复速度会快很多。

尸体亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。

地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。

亡灵的资源采集亡灵使用两种单位采集资源:侍僧采集金矿,食尸鬼采集木材。要采集金矿,侍僧就必须在一座金矿上召唤闹鬼金矿,然后最多5个侍僧就可以围在闹鬼金矿旁,开始将黄金源源不断地送入您的国库,而不需要将金矿运回大墓地。食尸鬼会将木材送到大墓地或坟场。

二、魔兽争霸2战役剧情攻略

魔兽争霸2?

魔兽争霸2攻略《 WARCRAFT II》在制作上向《 C&C》靠拢甚至可以说是在挑战对方,游戏采用了WEST WOOD没有使用的SVGA的高解析度画面,并且采用时下非常流行的3D RENDERING方式制作建筑物和兵种,虽然立体感打了折扣,但真实性和细腻度都大大的得到提高。游戏发行的方式为光碟版,但由于制作3D动画并非 BLIZZARD所长,所以数量不多,取而代之的是游戏CD上录制了十多首CD音乐,可以直接在CD机上播放,也使得游戏在音乐上采用直接播放CD音源,所以表现惊人。�《WARCRAFT》本来并无空军和海军的兵种,这未免让人觉得有些美中不足,然而这次《WARCRAFT II》的战争就真的成了场陆海空立体大战,有些战斗一定要借助空中部队(飞龙、飞鹰等),或者炮舰、驱逐舰、潜水龟和主力舰混合而成才能完成。战争的部分内容借用了《组织》这个即时战斗游戏的精华,比如有些任务为护航,于是战争的难度也因此增加。战争所需要的资源和开发形式也比一代有所改变,比如在黄金和木材的基础上增加了矿石和石油两种资源。其中石油需要在海上钻井开采,然后运输回来,在这过程中或许就是引爆一场海上战争的序幕。在游戏中我们可以体验到《海权论》所阐述的观念的正确性,此外空中部队的运用也是非常重要。游戏制作群在发行光碟时附加赠送了一套地图编辑器,也就是说玩家可以自己设计地图并将地图放到游戏中,但必须运行在WINDOWS 95中。这在如今的游戏界也是一种渐长的风气,比如某些游戏甚至开放整个框架以供读者自己制作游戏,这种制作工作的本身也未免不是一种有趣的游戏。此外游戏提供多种联线对战功能,包括最简单的串口双机对联功能,在网路上最多可以有8人上线。而如果你喜欢的话,也可以选择和2~8位电脑对手在数十个地图上较量,那时可真的非常热闹,而且保证你手忙脚乱、叫苦连天,但真的很刺激。�(一)操作�游戏屏幕右方的大方框内是游戏的主区域,用鼠标左键可选中部队或建筑,也可用拉方框的办法同时选多个部队(最多不超过9个)。选中部队后可用鼠标右键进行缺省操作__移动/攻击/工作,选择建筑可了解建筑的状态。�游戏基本上采用全鼠标操作,但结合键盘有时会很方便。� 1.编组:按住鼠标左键拉一方格,可将方格内的部队编成一组。� 2.编组增减法:用SHIFT键加鼠标。� 3.呼叫:按住ALT键,然后用鼠标点编组中的任一成员。� 4.地图显示模式变换:TAB键。� 5.游戏速度变换模式:+、-键。� 6.地图定位法:SHIFT+F2、F3、F4。� 7.地图呼叫法:F2、F3、F4。�关于兵种资料可以了解以下一些单词意义:� Armor防御力 Damage攻击力 Range射程 Sight视野度 Speed速度值 Magic法力值�(二)魔法�《WARCRAFT II》在法术方面的增强是非常新颖的,它使战斗的胜负关系往往会变得十分微妙,因为好的法术在适当的时候使用会改变整个局面。如果你喜欢老老实实地完成游戏,那么你必须将游戏的速度放低,然后在艰难的战斗中有目的地选择法术将是一件十分有趣且有挑战性的事情。如果你更喜欢大砍大杀,那么选择游戏的一些开关,再将速度调到最快,相信一定很合你的胃口。� 1.魔法骑兵�这是人类的骑兵经过升级而成为具有魔法能力的兵种,其拥有的三种法术分别是:� Holy vision千里眼术:用魔法观察远方,不但可以看见远方的建筑,而且可见敌人的具体动向,但持续时间很短。� Healing治疗术:恢复同伴生命力。(恢复一点生命力需六点法力)� Exorcism驱邪术:专用于攻击敌方死神骑士。� 2.魔法师�由于是专业的魔法师,所以拥有的魔法不但数量多,而且效果惊人。� Lightening attack闪电攻击:不耗法力的基本攻击方式。� Fireball火球术:攻击距离远,范围广但杀伤力不是很大,如果攻击区域有自己部队会造成一定的误伤。� Slow迟缓术:使敌人速度变慢,有时间限制。� Flame shield火盾术:在同伴或敌人身体周围形成一圈火墙,接触到火墙的人都会遭受一定程度的损伤,有时间限制。如果施法在敢死队身上然后让他冲入敌阵,这种抱着炸药同归于尽的方法在艰难时期真的很有效,而且也使场面更加壮烈。但你也得小心对方以其人之法还治其人之身。� Invisibility隐身术:使同伴隐身,发动攻击时无效。� Polymorth变形术:把敌人生物马上变成小动物,非常有用,而且对付对方空中打击时十分有效,变掉敌人法师也是个不错的选择,同样也是防止被敌人施法的好方法,毕竟先下手为强。� Blizzard冰雹:这个以游戏制作公司命名的法术非常霸道,对海、陆、空三军都能进行毁灭性的打击,象征着BLIZZARD的精神__摧毁一切。� 3.食人魔�由于同样是业余魔法师的缘故,所以只有三种魔法可以施展:� Eye of kilrogg魔眼术:可放出一只魔眼单独飞行于空中进行侦察,但容易受弓兵攻击,而且只能生存一定时间。� Bloodlust嗜血术:能暂时加快同伴的移动速度和攻击力。� Runes神秘法术:既可施于同伴也可施于敌人身上,作用是在一段时间内若有人接近被施法者,或在被施法者周围移动,体力会神秘地减少。� 4.死神骑士�这是兽人部队的专业魔法师,所以和人类部队的魔法师一样拥有数量多而且强大的魔法能力。� Touch of darkness黑暗之手:不耗法力的基本攻击方式。� Death coil死神缠身术:当自己体力不满时可吸取敌人的体力并注于自己身上(类似于吸星大法之类的高深武功),攻击距离远。� Haste加速术:使同伴的速度暂时加快到与食人兽相同,平时可用来让农夫加速采集资源,战斗时加快主力部队的速度,对飞龙和飞鹰尤其重要,因为这两种体形庞大的东西有时会有飞不动的感觉。� Raise dead起死术:用处不大。� Whirlwind旋风术:放出持续一定时间的旋风攻击敌人,旋风能在一定范围内随机移动,肆意破坏,用在敌人建筑物密集区是个好选择。� Unholy armor邪恶盔甲术:使同伴暂时无敌。� Death and decay死腐术D(25MP):使大片范围内的敌人体力减少,建筑开始腐烂,所以让一定数量的死神骑士同时施展,那是非常可怕的。� 5.法术资料�由于游戏提供太多的法术,下面是所有法术的各项具体资料,希望对你实战有所帮助。�名称消耗法力使用对象功用 DEATH COIL 100敌吸血 HASTE 50敌我速度上升 RAISE DEAD 50(PER)尸体召唤死者 WHIRL WIND 100 ALL召唤龙卷风 UNHOLY ARMOR 100敌我防御力上升 DEATH AND DECAY 25(PER) ALL毁灭一切 EYE OF 70侦察 KILROGG BLOOD LUST 50敌我攻击力上升 RUNES 200敌我陷阱 FIREBALL 100敌我发射火龙火球 SLOW 50敌我减速 FLAME SHIELD 80敌我火球包围 INVISIBILITY 200敌我隐形 POLYMORTH 200敌我变CRITTER BLIZZARD 25(PER) ALL风暴 HOLY VISION 70察看区域地图 HEALING 6(PER)敌我加血 EXORCISM 4(PER)不死系超度亡魂(三)游戏任务� 1.兽人部队�(1)血海(SEAS OF BLOOD)�如果这大地注定只能让一种生命占有,那么书写这段历史的唯一工具便是鲜血………�第一关 ZUL'DARE地区�任务:建立四个农场、建立一个兵营。�第二关突袭和营救�任务:营救ZULJIN;并将他带到能量场。�第三关南部海岸�任务:建造一个造船厂,建造四个石油平台。�第四关毁灭的信号�任务:摧毁HILLSBRAD;杀光所有人类同盟的拥护者。�(2)沸腾的大陆�如果谁还要阻挡我们的脚步,那么魔鬼的手会如同黑夜一般降临到大陆上的每一个角落………�第五关岛屿和要塞�任务:夺回DUN MODR要塞,摧毁TOL BARAD要塞。�第六关大穿越�任务:护送CHO'GALL到达GRIM BATTAL地区的能量场。�第七关陷落和屠杀�任务:夺取STORMGARDE王国南部的运输舰,摧毁他们的王国。�(3)古老的悲剧�传说中的魔鬼终于来到了人类的面前,他们的命运比他们的先辈悲惨得多了………�第八关神秘之石�任务:摧毁人类残余的城堡,获得RUNESTONE。�第九关登陆之舟�任务:在TYR海港的小岛上建立一个城堡和一个造船厂。�第十关脆弱的锁链�任务:摧毁敌人所有的油井,摧毁敌人所有的石油精练厂,最后再摧毁他们的王国。�第十一关死亡骑士�任务:摧毁ELVEN要塞。�(4)黑暗之潮�鲜血和黑暗的潮水将天空都染成暗红色,或许还会有一场红色的风暴和海啸………�第十二关坟墓�任务:摧毁所有的敌人部落。�第十三关魔法师和空中之战�任务:摧毁所有捍卫人类的力量。�第十四关大潮汐�任务:除了摧毁一切,你还有什么其他选择呢?�尾声�从此,大陆将只有黑夜而没有白天!� 2.人类战役�(1)海岸的号角声�恐惧在人们的心中,因为看不见,所以恐惧。�恐惧来到了人类的面前,因为我看到了,所以我不知道什么叫做恐惧。……�第一关小镇�任务:建立四个农场、建立一个兵营。�第二关伏击和营救�任务:寻找被俘虏的精灵族,将他们营救回来送到能量场。�第三关联盟�任务:建造一个造船厂,建造四个石油钻井平台。�第四关反击�任务:摧毁兽人族基地。�(2)人类的吼声�让我坚强的手揭开这层恐惧的朦胧面纱,我发誓除非死亡,谁也无法阻挡我战胜恐惧和黑暗的决心…………�第五关增援�任务:摧毁兽人部队的前哨站。�第六关驱逐�任务:摧毁兽人部队新建的前哨站。�第七关燃烧的海洋�任务:摧毁敌人五个石油钻井平台。�(3)力量之剑�神赐予我力量,让我平息这大陆的一切纷争和战火,真正的黑暗和恐惧往往存在在某些生命的灵魂深处……�第八关平叛�任务:平息农民叛乱,建造一座城堡,将敌人全部消灭。�第九关战斗�任务:保护LIGHTBRINGER到达CAER DARROW王国的能量场。�第十关囚犯�任务:建造运输舰,将四个俘虏运到能量场。�第十一关闪电的打击�任务:营救被困的法师,摧毁叛乱的王国,决不心慈手软。�(4)光明的力量�第十二关英雄的归来�任务:摧毁敌人的运输舰,摧毁敌人所有的造船厂和油船。�第十三关奇袭�任务:摧毁要塞,消灭所有敌人。�第十四关黑暗之门�任务:摧毁敌人的圣门。�尾声�我已成为这个大陆新力量的象征,我发誓,用我的生命保证光明永远照亮在这大地上。

三、魔兽争霸攻略

上面很全,能让你全面了解魔兽。还有魔兽的新手必读

还要对键位的了解

一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。

二:给你一些热键的说明吧

1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

PS:A键,H键,P键,tab键的运用。

1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。

可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:

①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:

失忆少女游戏攻略第三章,绝对绝望少女攻略

一、黄昏少女x失忆里的夕子怎么死的夕子的死动漫中没有给出具体解释。其实夕子的死尸因为他家里的原因,她家中的血液问题,在她活着的时期,村子出现了疾病。她家里为了保住村子血脉

1,alt+G在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

2,alt+A改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

3,alt+F开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:

①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。

5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

②:在一个队伍里添加或者剔除单位。

1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:

①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。

战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]

然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:

1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。

3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。

还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。

利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。

M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。

包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。

一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。

在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。

阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。

接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。

S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

先上网搞清楚兵种和攻击属性的相克关系,再大致了解一下四个种族的特点,英雄和中立英雄,兵种,技能。先都用一用,最后选最合适自己的种族作为自己的主族。然后就是挑简单电脑,借此机会熟练快捷键,熟练操作,熟悉常用地图,物品,法术技能等。多看Replay,熟悉主要的战术等。向高手学习。多上网打对战才能提高技术,别老跟电脑磕

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

如有什么不会的问题可以在百度上给我发信息。

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