术士神器加点顺序,术士练级天赋加点

2025-05-21 2 0
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于术士神器加点顺序和术士练级天赋加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享术士神器加点顺序以及术士练级天赋加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、泰坦之旅 征服者怎么加点

新人常会问属性点怎么加,从职业名字我们就可以知晓,征服者嘛咱们要靠力量征服别人,所以力量是王道,从伤害公式上看高力量也对高伤害有直接的加成。智力不用加,咱不是法系职业。至于敏捷,我们常说够穿装备就好,其余都加力量,虽然这么说但具体的数据刚玩的童鞋可能不是很清晰,现在把一些装备的敏捷要求列出(这里说一下,很多特绿装备的属性当然很好,吧里很多大大也喜欢特绿,一些特绿哪怕是白板也很猛,比如BUG甲哈马杜斯,白板也能直接把攻速加满,但这毕竟是个例,好词缀的特绿那得看RP,我不认为特绿不好,但我也一直认为在征服者身上除了好词缀特绿能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫装也能做到,而且紫装面板数据和实际效果也不错,所以童鞋们不一定要拼命刷特绿):

注1:特绿武器需求均为传奇需求,一些高敏捷需求的中期蓝装略过不提

1、武器,这个没什么好说的,敏捷需求最高的锤如影王杖,艾丽斯也只有155,而堕落者等只有145;特绿中弗格为151,冤仇为154;可见武器敏捷没什么大需求

2、战系的头,甲,鞋等绝大部分只有力量要求,特殊的有迎风外套(+20%全部速度),敏捷需求396

3、手,这个一般也只有力量需求,但凿石工护腕是个特例,全游戏唯一的+3所有技能确实很有价值,敏捷需求为385

注2:这里说个题外话,战系头盔中有一个特例,虽然征服者不怎么用的上,但一些狩猎专精的职业都很有用,追踪者兜帽,+100%穿刺伤害,而由于浮动值的存在,穿刺伤害的加成能有110以上,敏捷需求为394

这里附上战斗,防御两专精慢专精条的加成:战斗+64力量+64敏捷+1280生命

至于生命,个人认为完全不用加,靠装备,专精加成完全够用

服者的技能都比较好用,个人认为征服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能体现防御专精的精髓,你若要双持又干嘛选防御专精呢?所以双持一系就不用点了

结合自己的征服号,60级后成型技能树大致如下:

武器大师满:+OA和攻速,是男人都加

战斗狂暴1点:加满了也还是只加50%OA,加的伤害也太少,一点就够

军旗系:军旗那是一定要加满的,神技啊由加伤害,又加1技能,又吸收伤害。。。(砸锅卖铁也要加啊),进阶嘛没打补丁的就别加了,加了也没效

冲击系除了断筋全满:冲击乃左键神技,专注+物抗和穿刺抗——安全性的保障啊,狂热嘛大家都知道,是男人都要狂热一回啊,又加攻速又加移动速度,多好,干什么都有劲!

战风1点:赶路的招式,不是随大流哦,我当初可是加满的,是确实没大用,1点就够,切身体会啊

号角系:这个比较特殊,颇有争议,有人说1点就行,也有人觉得很好用,需要个人自己体会,我用过后事觉得前期1点就行,毕竟还有别的好技能,别看只有1点,关键时刻能救你一命,但后期的话其进阶我不建议加,效果不是很明显,毕竟你没降抗就像一下子扣别人百分之几十的血那是很不现实,本体的话你有多余的点就加吧,虽然眩晕下限不变,怪物抗性增加但眩晕上限也增加,可以一试。

先祖号角:这个技能据老玩家说在资料片里被削弱了,但并非一无是处,等下我们再提,暂时就认为不加

震荡打击满:用锤的这个还是加下

肾上腺素系:这玩意本体只需要一点,加满每秒也没多回复多少生命,用血瓶完全可以顶下,进阶满,不断触发下对攻击加成很可观,想想你肾上腺素上涌时的情形,嘿嘿懂了没?

重整旗鼓系:这个技能很多人觉得很废,但我觉得早期还是有用的,进阶1点或者不点都行,本体的话早期能加多少是多少,加满也能一次性+1720的血早期还是能在关键时刻救一命,比如血瓶冷却的时候,或许高手大大会说我不会让这种情况出现,但意外总是有的,我们也不是人人都是高手,所以保险点还是加下。但后期就不一样了,有了超级血瓶这个加血量就变得比较鸡肋了,可以洗掉,留一点。

战斗警觉系:本体毫无疑问1点就够,加满也没加多少护甲,进阶绝对要满,专注+18%格挡岂是等闲?钢铁意志更不提了,副抗加这么多,真男人的技能啊,要加要加!!

快速防御满:虽说持续时间比起光环类技能没得比,但扛BOSS时有用啊,还是加满的好

盾牌冲击系:本体1点就行,我是拿来赶路的,1秒眩晕也没啥

盾击系:早期可以点下,后期可以洗掉,毕竟加的伤害也没武器来的多

盔甲掌握:这个倒不用加满甚至不加,毕竟后期力量高了减不减需求也无所谓,早期力量不足时可以加下

巨人形态满:防御中的神技,变大了,就能和BOSS平视了哈,加伤害又能伤害吸收,和军旗同用,天下我有

英勇打击+压制+粉碎:三大被动盾击技能触发率非常高,而且盾牌伤害也很可观,全部加满

每个人的加点方式都不同,我们推荐的是多元化的玩法,没有绝对最好的,只有最适合你的,你最喜欢的,所以一些加点方式只是一个提议吧

普通:开荒普通最重要了,如果一开始死的多也确实让人泄气,容易让人提不起信心,所以加点确实也比较重要。一般来说35级左右能通完普通了,这样一共就有105点技能点,任务奖励另有主线——斯巴达1点,埃及-传说中的野兽+2技能点,冥界-泰坦之尘+2技能点,总共110点技能点,专精条加满需64点,战斗冲击满+军期满需+武器大师满共24点,然后号角1点+战风1点+战斗狂暴1点,这样一共91点,然后防御方面肾上腺1点+战斗警觉1点+盾牌冲击1点,肾上腺进阶满共14点,剩余2点可以加在巨人上。或者可以从肾上腺素进阶中省出几点加在重振旗鼓上保命。如此,过普通足以。

过了普通就有了一定的装备了,至少不会两手空空吧,史诗、传奇中可以把巨人和冲击系的进阶优先逐渐加满,然后点满盾击的3个被动技能,攻击上就不成问题了,然后再渐渐点满其他技能。技能上去了,打BOSS也容易了很多,好装备也更容易出。

征服者没有小弟,当然先祖号角能招出小弟,可惜寿命太短了点,暂时不提。什么怪物都要自己扛,虽然咱征服硬,但也有些怪物需要小心对待。(以下并不是排名,不分先后的)

1、动摇者:这货已经声名远播了,威力不说了。一般来说打它电抗不能少,否则很容易被爆体,走位很重要,曲线救国策略很重要,可以把它的波骗掉,不能直来直往,否则容易中招被晕。啥?放风筝?这货75%闪远呢,别想了,硬搞不过还是直接飘过吧。如果是在任务水晶旁边,那。。。杯具啊。。。。。。

2、马查:这玩意猛啊,团队作战,就是一大帮强盗(注:不是烧饼哥练的那职业,大家别误会哈^-^!),而资深射手和射手大师更是NB中的NB,强盗中的强盗头子,群起而攻之没有好装备还真是扛不住,所以不要冲动,咱且退且战,迟早搞死它们!不要硬抗啊,好汉不吃眼前亏啊!!

3、刃卫and资深刃卫:不说啥了,连咱的冲击都被它COPY了过去,况且身边还跟着一帮小弟,咱们还是谨慎的好(偷偷的说还好它没有军旗,充其量也只是个假货。。。)

4、龙族法师:就会仗着自己远程,不过那小法球还真是猛,中了就晕,不插旗不行啊。

5、蚁兽中尉/上校:也会冲击神技,关键还是和一般蚁兽外表差距不大,就体型有点不一样,混在其中不仔细看还容易被混过去,要小心。

6、独眼巨人-长者:声波攻击距离远,百分比扣血,一个一个勾引着消灭吧

7、死亡之花:那飞刀被扎到那个疼啊,插旗变大速速消灭吧

8、远古的邪牛(史诗/传奇):火伤和活力伤太猛了,征服者攻不够高时更要小心,因为你满抗也顶不住,走位啊走位,实在不敢近身的话可以推荐你个小招,用弓,不要在中间绕圈,因为那样迟早被追上,不能连续出手,也不安全。只要在桥头勾引它,然后回跑,它回去时再射它,周而复始,迟早会赢,当然,这是实在没办法的情况下,一般情况下还是勇敢的贴上去吧

9、虎人术士+2个以上领导者:术士闪电能晕人,领导者会插旗,小心应付吧。

10、死神-哈迪斯:很多人都视它如废柴,其实不然,新手活力抗低,而且征服者只能近砍,也没有像致死那样的瞬间高输出技能,巨人+军旗虽牛,但奈何时间不长,所以技能一冷却就比较危险了,所以建议多注意它的动作,小心应付。

这里没有提到原版大BOSS提丰,征服打他并不难,勇敢的靠上去,它不会放电,火仔细点也能躲掉,长刺时就不要砍了,否则自己怎么死的都不知道,总的来说还是不难的

*下面要说下一个特殊的,就是陶克萨斯。

这玩意狩猎可以放个稻草人让它自己玩,弓也可以隔门射,但像征服者这样只能自己砍,确实比较危险。这里就要专门提下前面说到的“先祖号角”技能。这个技能打小陶非常好用,切记:群殴是王道,人多力量大!把兽人形态打残后插旗变巨人,同时放出先祖战士,此时赶紧跑开吧,先祖战士能把它最后的一点血打掉,小陶出现后第一攻击目标由于你的跑远而转向先祖,当然光靠先祖也不行,这时你就点着血瓶冲上去,一起群殴速战速决。当然,这也不是一本万利,有时小陶也会追着你不放而不管先祖,不要慌,在军旗的掩护下只要不要被小陶连续伤害反弹就行,保证自己血量不要一直在半血以下,在先祖的保护下能快速解决小陶。完事后直接对付骷髅雷特,震荡打击+战争号角能让雷特长期眩晕,磨死它也不在话下。对于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持续时间短,效果倒是小了很多,但刷龟洞时先祖真的很好用,至少在刷小陶时很有体现。

征服者是一个很肉很能抗的职业,但诚然,没有装备,咱也确实硬不起来

以下的装备只是一种推荐,没有最好只有更好嘛,同时列出前四位的出处以及一些大BOSS出处,未特别注明的均为传奇出产(小BOSS略过不提,毕竟我也不是很赞成只为了一件装备去刷)

紫装系列:列出的装备全部是属性优秀的,如加OA、DA都是3位数的

头:阿瑞斯战盔加伤害,加OA,还加1战斗技能九头蛇》龟洞》哈迪斯》提丰

武器:堕落者加抗性,减抗之王督军》独眼巨人》龟洞》提丰》哈迪斯

艾丽斯加伤害,加攻速(30%),加抗性龟洞》哈迪斯》提丰

影子国王的王杖加伤害,加OA、DA,还加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰

盾:玛斯战盾加伤害,加1战斗技能,减格挡回复时间(40%)龟洞》提丰》哈迪斯》九头蛇》龙骸》巨巫3号

永恒加大量抗性,加DA龟洞》哈迪斯》提丰

甲:阿基里斯皮铠加伤害(40%),加OA,加1战斗技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇

珀琉斯铠加伤害(40%),加DA,加1防御技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇

手:征服者护臂加伤害(40%),加盾牌格挡,加攻击速度(40%)龟洞》提丰》哈迪斯

曙光女神出装加点,曙光女神出装

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亚尔古束腕加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%龟洞》哈迪斯》提丰

鞋:雅典娜战斗胫甲加伤害,加抗性,加移动速度龟洞(史诗)》提丰(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》提丰》哈迪斯》九头蛇

蛮族锥形胫甲加穿刺抗、毒抗,加力量(10%),加OA、DA(各100),移动速度到顶龟洞(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰

亚尔古的胫甲加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%,加移动速度龟洞》哈迪斯》提丰

戒指:娴熟指环加伤害,敏捷、OA、DA各加10%提丰(史诗)》提丰》狮蝎(史诗)》巨巫2号

阿瑞斯之戒加30+基础伤害,5.0%机率发动+210%伤害,加OA提丰》九头蛇》龟洞》哈迪斯

圣境之星加伤害,加穿刺抗、毒抗,加生命(700)龟洞》哈迪斯》提丰

项链:神之愤怒垂饰加伤害(50%以上,浮动值最大达到20),加攻速,加80多OA提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号

迈密登垂饰加伤害(40%),加穿刺抗和副抗提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号

地狱犬的项圈加伤害,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦)龟洞》哈迪斯》提丰

赛托里俄斯的深红宝石加伤害,加生命(500),加DA(300之巨哦)龟洞(史诗)》哈迪斯(史诗)》龟洞》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰

塔洛斯的铜心加生命、DA(各20%),加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰

神器:暴君之拳(攻击性十足啊)

以上只是一些推荐,一般来说征服者DPS5000+足够过传奇了,虽说面板数据只是数据,但也能说明你攻击力的大小,我自己的征服者阿瑞斯战盔+艾丽斯+玛斯战盾+阿基里斯皮铠+双娴熟指环+征服者护臂+神之愤怒垂饰+雅典娜战斗胫甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了电抗稍低别的都还行,攻击保证的情况下安全性也不算差,打各种BOSS都很轻松。

二、Dota毒龙出门带什么装中期还有神装带什么加点顺序什么

1、毒龙出门装看个人喜好,我一般比较喜欢带3组树枝(可以转成大魔棒,反杀保命神器啊),一个圆盾(因为毒龙要出先锋盾),一组吃树和一个大罐子(提供足够的续航能力)前期毒龙不太需要魔,所以出门装不太需要带小清澈,前期先打出一个875的恢复提供续航能力,这样就可以多待在线上补刀混经验。中期的话就是把先锋盾做出来,鞋子的话相位和假腿都可以,我个人比较喜欢相位,毒龙法球只要追到人就可以粘住,而且相位鞋加的攻击对毒龙前期gank很有帮助,然后看对面的阵容,如果对面法系输出多的话,最好出个挑战头巾,(一般技能带毒,技能持续掉血的英雄,出的都是肉装,比如剧毒术士)。后期神装毒龙,如果你们这边阵容缺乏物理DPS,毒龙可以出分身斧,蝴蝶这种装备(推选分身斧,因为分身斧的小件价格都比较小,比较容易出,蝴蝶的鹰角弓贵的吓人,很难憋的出来,而且分身斧的分身可以继承主英雄的被动技能,毒龙的两个被动技能(2技能幽冥剧毒,3技能腐蚀外表)分身斧的分身都会有,如果物理DPS足够的话,就可以继续选择肉装,团战的时候冲上去吸收对面的各种技能,这时候就出龙心,然后把挑战头巾升级成笛子,到足够肉的时候就可以出辉耀,团战的时候可以提供相当多的DPS,刷钱,打断跳刀都是不错的效果,如果对面的爆发力非常强,那么刃甲士必不可少的神器,后期的DOTA拼的就是推线,那么把鞋子换成飞鞋也是不错的选择。技能加点方面,我用毒龙时加点无论是什么阵容加点都是一样的,主升1技能毒性攻击(毒龙的招牌技能,非常的恶心,前期被这技能粘住只能TP回程,不然等待你的就是被毒龙放风筝,毒龙靠的就是这个技能吃饭,不点满的毒龙能叫毒龙么),副升2技能幽冥剧毒(攻击血少的单位会加攻击,这个技能对补刀会有很大的帮助),3技能腐蚀外表是技能1,2技能都学完勒在点的(3技能的效果相当不错,加的魔防和降低对毒龙攻击单位的攻速可以让毒龙变的更加的肉),4技能大招蝮蛇突袭能点就点(CD短,伤害高,减移动和攻击速度,非常强力的技能)前期gank的强力技能,配合1技能的减速可以把敌放英雄的速度减到另人发指的地步。加点顺序1,2,1,2,1,4,1,2,2,3,4,3,3,3,黄,4,黄,黄,黄,黄,黄,黄,黄,黄,黄。

2、好勒,这就是我对毒龙的理解,希望对你有所帮助。

三、DOTA噬魂鬼攻略 打法 出装顺序

一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去==只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满

二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之绝对不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的

三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一,并且消耗也不大,CD又可以随着技能等级的增加而减少。后期杀人必备技能

四:寄生.这个技能用途广泛。但使用次数最多的还是逃命,关键时间往敌方满血小兵身上一放。就等着小兵把你送往自己塔下脱身,缺点是需要近身,可以开狂暴跑过去放

一:混线流.自己过半血时往一满血兵上放撕开伤口然后狂咬回血,但需要注意对方英雄的动向免得被杀了。6级以后少血时就用大招去找高级野怪回血(人马、熊、6级塞特斯、食人魔拳手、6级巨魔)

二:打野流.慢慢A死几个最弱的然后往血最多的那位身上放大,往血最多的那位身上放大出来再A死那几个弱的也可以

三:杀人流.远距离放个撕开伤口然后跳刀+狂暴猛咬,前面没魔开狂暴的时候还是放了以后H&R慢慢磨吧

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一:动力鞋.原名假腿,65点移动速度、35%攻击速度、10点力量(可随意转换成10敏捷与10智力),虽然狗的血量大幅度上调但力量还是很重要的推荐首发

二:碎骨锤合成路线比较平滑性价比高拥有眩晕效果是小狗的不二选择

三:黯灭.攻击高并且较平滑廉价,再加上法球效果可以在狂暴的时间内输出很高伤害

四:臂章:点击激活后属性为:25点力量 25%攻击速度 40点攻击力 5点防御每秒3点回血每秒损失30点生命。好处:合成平滑,价格低。并且配合狂暴一起做出瞬间爆发时杀伤力还是非常好的。(也就是说激活后可以增加65点攻击力)推荐必出

六:龙心.持久作战专用,用于配合冰眼。缺点:杀伤力低下

七:BKB.瞬间爆发后的再次暴走,配合狂暴可以做到连续19秒的魔免(狂暴—天神下凡—狂暴)

还有很多适合小狗的装备,但以上几样过于突出所以重点提了下。其他的就随意好了~反正有钱你爱买什么都可以

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以上有三种流派可选,只因笔者暂时没想到第四种。究竟什么时候玩持久作战什么时候玩瞬间爆发呢?参考下装备就不难发现。瞬间爆发路线的装备合成都相当平滑廉价,而持久作战的不管是心、冰眼、散夜价格都是及其昂贵。

所以呢,被压制的很狠时就得强化爆发力。这样的话就算中期干上了你也可以拿命去换对面一个英雄的半血甚至一条命。不拖累队友的同时也不让对面的舒服。

如果是对面全线被压(别怀疑,现在小狗的初攻和血量都很高)那么就可以考虑慢慢打钱憋神装,不过如果需要速推的话还是爆发装的好

中庸型是比较没有特点,但对新狗来说这种没有特点的打法也是特点的一种。同时是我最推荐的一种打法,它与前两种不同的就是:不走极端。

当然,我承认持久作战性是虐菜打法所以最不推荐那种玩法。然后瞬间爆发型是疯子打法,可攻不可守。所以中庸型的攻守兼备是被我看好的。

PS:首发假腿有个好处,就是假腿上的那10点属性可以自由转换。平时用力量型,当你缺几十点魔够放大的时候把10点力量转换成智力就够魔了。如果不缺魔的话就转成敏捷型再放大,因为总血量少的时候回血比较值得,用完大招再把10点敏捷转回力量就好了。

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出门时建议先不点,看对面英雄组合再决定。

如果没什么危险时就点盛宴增强正补命中率。

如果危险度高(例如:骷髅王+BM)时就先点狂暴已免被拿FB。

如果对面两个都较尴尬(例如:光法等无限制无控制英雄)而同路队友有减速技能(例如:剧毒术士)时就点撕开伤口配合队友拿FB。

1级盛宴~满级狂暴和伤口撕开~这样的话爆发力不强不弱,比较中性

1级伤口撕开~满级盛宴和狂暴。缺点:一次杀不掉人时对面就能跑掉。优点:瞬间输出最高的伤害值

1级狂暴~满级盛宴和伤口撕开,混线打野都有好处。缺点:前面难杀人

大招是点2级还是点满就看自己选择了,点满的话耗魔少CD短。但作用和2级差不多=。=

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加点为:1级伤口撕开,满级狂暴与盛宴。大招2级或3级自己决定

装备为:假腿、跳刀、臂章、疯狂面具、大炮、大炮

加点为:1级狂暴,满级盛宴,满级伤口撕开,大招2级或3级自己决定

装备为:过度用的力量手套*4、假腿(飞鞋)、冰眼、心、碎骨锤、黑皇杖、辉耀、蝴蝶

加点为:参考瞬间爆发型与持久做战型,喜欢那种就用哪种

装备为:假腿、臂章、散夜对剑、夜叉、黑皇杖、大炮

注:黑皇杖与大炮可以换成自己喜欢的装备,比如晕锤、狂战斧、圣剑、强袭

最后说句:想拿盛宴来磨roshan的同学们,死了这条心吧

注意:小狗一级大招不能对敌方小兵使用,所以建议至少要点2级这里有一些介绍

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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术士 加点,怀旧服术士升级天赋加点

大家好,今天小编来为大家解答术士 加点这个问题,怀旧服术士升级天赋加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、术士怎样加点最好1、SS属性点全体质或者半智半体(对自己有信心的可以全智)2、火弹术+1过渡,SS自理练级打怪基本不用,除非和其它职业配合做打手能用到3、火系掌握+5火弹和火球都增加20%的攻击一举两得4、火球术+1虽然吟唱时间长,但是作为大手还是不错的技能5、燃烧+1过渡,这个技能是...

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