万众瞩目!《影之刃零》新年实机观看量突破800万!
2024-06-04 10 0
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此前,《影之刃零》官方精心发布了蛇年贺岁实机演示,凭借其高质量的制作水平和全程流畅的战斗画面,成功吸引了国内外玩家以及众多博主的目光,收获了大量好评。
截至当下,在 B 站的官方账号上,“双蛇大破七星阵!《影之刃零》蛇年贺岁实机演示” 这一视频热度持续攀升,观看量强势突破 800 万大关,目前已高达 813 万。
《动森》曾包含大量日本元素!任天堂大改游戏走向全球
《集合啦!动物森友会》作为任天堂别具一格的社交模拟游戏,在最初的时候,并没有如今这般全球火爆的态势。2001年,该系列的首部作品在N64平台发布,其中蕴含着大量浓厚的日本元素,有些内容甚至连日本本土玩家都未必能完全察觉。
无独有偶,新华社对《影之刃零》进行的专访 ——“从传统走向世界,一款武侠游戏的寻心之旅”,同样备受关注,观看量也突破了 100 万。
身为满怀期待的 “第二名大学生”,衷心祝愿《影之刃零》能在 2025 年于全球范围内掀起武侠热潮,开启属于它的辉煌武侠之年!
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索尼打碎Bungie单机梦:要与实时服务游戏死磕到底!
在 PS5 的游戏发展进程中,索尼的战略重心明显倾向于实时服务游戏的开发,而非单机游戏领域。不过,在过去的一年里,索尼对其开发计划做出了调整,取消了部分正在推进的实时服务项目,像备受关注的《战神》和《最后的生还者》的多人游戏项目都在取消之列。
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