索尼高管在采访中提到《星鸣特攻》失败 后续会专注在线服务游戏

2024-08-18 47 0
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近日,SIE 联席首席执行官赫尔曼・胡尔斯特(Herman Hulst)接受了日媒 Fami 通的采访,在采访中谈到了有关《星鸣特攻》的失败以及 PlayStation 部门是否会调整在线服务型游戏运营策略的问题。

胡尔斯特表示:“在我们努力提升 SIE 开发高质量在线服务型游戏能力的过程中,我们学到了很多东西。《绝地潜兵 2》凭借持续更新的内容吸引了大量玩家,这证明了在线服务型游戏的巨大潜力。”

《合金装备》前艺术总监表示花很多时间设计角色背部

近日,外媒 披露了早年间(2003 年)《合金装备》艺术总监新川洋司和资深的史克威尔・艾尼克斯设计师野村哲也所接受的采访,其中提到了游戏角色的设计过程,还详细解释了为何游戏中角色的背部细节更为丰富。喜爱《合金装备》系列的玩家或许对游戏里角色的细节设计印象深刻。

当被 Fami 通记者问到 “《星鸣特攻》上线两周就被关服停售,Neon Koi 和 Firewalk 工作室也被关闭。随着工作室关闭,你们的策略会有什么变化?” 时,胡尔斯特回答道:“游戏行业处于不断变化之中,这种变化由技术进步、新游戏类型以及新玩法所推动。然而,唯一不变的是玩家对高质量娱乐体验的追求,并且对游戏的关注度在不断增长。这种趋势带来了机遇,但也使市场竞争愈发激烈。和其他公司一样,我们也需要对业务进行优化,以构建更为可持续的发展模式。”

在谈及未来规划时,胡尔斯特称索尼将继续在剧情向单人游戏和在线服务型游戏两方面发力。

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