宝可梦凯子还是太多了 手游公司爆两月氪金钱数超¥40亿

2024-09-29 16 0
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  日本手机游戏大厂 DeNA Co., Ltd. 于 12 月 26 日公开「游戏业务展望报告」,受益于该公司与 Creatures Inc.、宝可梦公司共同开发的卡牌手游《Pokémon Trading Card Game Pocket 》(简称 PTCG Pocket)热潮,DeNA 预计将带来强劲的财报表现,股价(JP-2432)也应声上扬 17.43% 至最高 3,165 日圆,创下约 8 年来新高。

  根据 DeNA 官方截至 2025 年 3 月的财年 Q3 (10~12月)合并财报预测,(旗下游戏)玩家氪金总额(ユーザの消费额)将超过 850 亿日圆(新台币约 176.6 亿元),归功于《PTCG Pocket》顺利发展,截至 12 月 12 日全球突破 6 千万下载。

  DeNA 也解释,虽然《PTCG Pocket》是与其他公司共同开发和运营,但公司会将从用户氪金总额中获得的对价营收,因此 DeNA 预测 2025 年 Q3 游戏业务将实现超过 250 亿日圆的营收(売上収益),较去年同期 127 亿日圆大幅增长。

  从公开的表格来看,可见 DeNA 旗下游戏的玩家氪金总额,在 2025 年第 1、2 季度约 200 亿日圆左右,第 3 季度直接翻 3 倍以上,吸引投资者买盘并带动股价创高。

PS独占《FF7》将成历史?制作人:不能只专注一个平台

在近期接受 IGN 巴西采访期间,《最终幻想7》系列制作人北濑佳范针对该系列于索尼主机上的独占问题发表看法:“虽然我们对自己目前的销售成绩感到满意,但显然,随着游戏的发展,我们不能局限于单一平台。我们认为,应当使更多玩家有机会体验本游戏。”

  由于难以合理计算详细的业绩预测数值,DeNA 未披露具体数字,但官方看好并确认 2025 年 3 月财年业绩将比前一年度成长许多。

  此外,DeNA 在今年 12 月宣布将公司在中国的所有手游营运业务,移交给中国企业 Tadpole Entertainment(蝌蚪互动娱乐)。

  报告中也提到,游戏业务此前主要专注于营运既有游戏,在大幅缩减中国游戏业务后导致营收同比下滑,然而在《PTCG Pocket》推出后「ポケポケ」后为收入注入一剂活水。

  《PTCG Pocket》新扩充卡包「幻游岛」上线中,除了个人对战新增挑战、玩家对战举办勋章活动,近期更举办「雷属性宝可梦大量出现活动」,活动期间为 2024 年 12 月 26 日 14:00 至 2025 年 1 月 1 日 13:59。

  本次活动期间,玩家将有机会在得卡挑战的「稀有挑战」与「免费挑战」,获得闪电鸟 ex、三合一磁怪、皮卡丘等雷属性宝可梦的卡片,活动期间还会追加可兑换的对战特效。

漫画《吸血鬼仆人》单行本最终卷发售 结束13年半的连载

田中 Strike 漫画作品《吸血鬼仆人》最终单行本第 24 卷已于今日发售。另外,官方公式书将于明年 1 月 27 日出版。

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