笑傲江湖武当加点图,天龙八部武当怎么加点最好
2025-07-20 3 0
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一、网游【新倚天剑与屠龙刀】中武当如何加点
1、加点:最好是平均分,如果不能平均分的话就看下面.
2、武当:打内为主,如果能平均分的话,加3血 3内 3气
3、有10的点的话就先除3,当9来平均分好,多一点怎么办呢?加这个门派的攻击,也就是内,总之就是3血 4内 3气
4、少林、唐门、明教:打外为主,和上面一样,点能平均分的就平均分,点不能平均分就减一先,平均分好,再加这门派的攻击,也就是外,比如10点加 4血 3内 3气
5、多告诉你点:打外的门派千万不要乱加外而忽略了气势和内力!比如我,我是明教74的,就因为加点多加了很多血,弄的打白驼山巨雄也打不过!3到5回合就打死我,不是血打没了,而是魔给打光而惨死!再说打内的门派吧,也不要乱加内,这样子很好死,普通的怪都打血为主,血没有不但打怪不行,PK更不好!
6、随从:看你要什么类型,要血宠(用来过心魔这些高攻击的,拿这来挡,加自己血也可以)或者攻击宠(不用多说,用来进攻的宠)
7、先说血宠:最好选择猪崽麒麟兽、野猪麒麟兽、巨雄麒麟兽,因为他们起始血多,或者看宠的详细资料,精元颜色是绿的就不错了,更高更好,加点基本是3血2魔左右,攻击宠的话什么都好,不过你是武当的,所以特别的一点是不能加外里攻击,要加内力攻击!因为我上面说了,武当是从先外攻,后内攻的,转的很快,所以宠要从小抓起,血要稍微多加点,因为我分析过了,加内攻击1点比加外攻击1点要少,所以要稍微把握下血,不然攻击力又垃圾血有少,就是垃圾中的垃圾宠了。
8、装备都可以的,可以买附加血、魔这些,有条件的话可以去做个镶嵌,加起来也不错的。
9、武功主要就是系统自己给的招,自创武功要把握好!攻击最强!学到了两仪开天式后,你就必须多做悟性,因为他要求是6级招全满,所以60左右要加多悟性任务次数。
10、师门任务你完全可以不做,因为飞羽奖励比师门好的多,而且师们任务有BUG的。
11、快速升级的话,就是多做下飞羽里的经验任务,还有多做任务,你要是懒的做就找个师傅带。
12、悟性我说过了,做悟性任务,多做,勤做就能刷很多了。
13、BUG我暂时只见过一个,就是做师门买药的任务显示%count%,遇到这个你可以多买几个,买10个左右,系统自己抽走滴。
14、附加一句,想找人带的话找我,我啸傲江湖77明教,还有52武当、64武当
二、新笑傲江湖手游武当职业武学攻略
新笑傲江湖手游中武当门派非常强力,武当的武学有着不同流派,下面小编就给大家带来了新笑傲江湖手游武当职业武学攻略,一起来看看吧。
武当招式,负阴抱阳,乾坤扭转。
武当弟子在与敌交战时会积攒剑气,可消耗剑气使用奇招造成大量伤害。
1、武当职业释放部分技能会获得剑气,最多可储存5点。
2、武当拥有特殊的职业技能,当剑气小于5点时,释放职业技能会消耗一点剑气,对小范围目标造成中量伤害,该伤害可叠加。当剑气等于5点时,释放职业技能消耗全部剑气,对大范围目标造成大量伤害。
3、根据战斗环境平衡剑气的使用是武当弟子出奇制胜的关键。
武当真武一脉,手中无剑,心中无我,剑法与御气合一,乃立“非真武不足当”之威名。
特色技能:梯云纵(战术瞬移,化敌无形)、神门十三剑(消耗剑气技能,持续巨量伤害)
汇集阴阳两极之气,刚柔并济。武当太极一脉,能在周身布下气场,以守为攻,往往能够后发先至,在武林中所向披靡。
特色技能:九宫八卦阵(核心buff,持续增伤)、纯阳无极功(消耗剑气技能,瞬间释放伤害)
三、笑傲江湖ol武当心法怎么加
笑傲江湖ol武当心法可以按照以下方式进行加点:
1.加满"太极剑法",这是武当派的核心技能,可以提高攻击力和暴击率。
2.加满"逍遥游",这个技能可以提高武当派的移动速度和闪避率,使得武当派更加灵活。
3.加满"纯阳无极",这个技能可以提高武当派的生命值和防御力,使得武当派更加耐打。
邪恶小法师加点图,邪恶小法师叫什么
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具体的加点方式可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。但是,总体来说,武当派是一个以攻击为主的职业,所以在加点的时候应该优先考虑提高攻击力的技能。同时,为了提高生存能力,也需要适当加一些防御和生命值的技能。
在游戏中,心法加点的顺序也是需要注意的。应该优先加满那些对攻击力提升最大的技能,然后再考虑加其他技能。这样可以在最短时间内提高武当派的战斗力。
总之,笑傲江湖ol武当心法加点需要结合个人喜好、游戏需求和职业特点来进行调整。只有合理分配技能点,才能让武当派在游戏中发挥出最大的战斗力。
四、笑傲江湖OL武当心法加点
笑傲江湖OL武当心法加点推荐如下:
首先,无我剑气是武当派的核心技能,能够提高自身的攻击力和暴击率,因此必须加满。其次,人剑合一可以提高自身的命中和闪避,保证输出的同时增强生存能力,因此也要加满。太极剑法是武当派的特色技能之一,可以提高自身的防御力和反击能力,加满可以保证自身的生存能力。
两仪剑法虽然有一定的攻击力,但是由于其技能效果并不是特别明显,因此只建议加1级。最后,剑意冲盈可以提高自身的移动速度和攻击力,是PK和打怪的重要技能,因此也要加满。
需要注意的是,以上加点推荐仅供参考,具体的加点方式还要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。玩家应该根据自己的职业、装备和技能加点需求进行合理的分配,以达到最佳的游戏效果。
五、笑傲江湖ol 武当心法怎么加
1、首先把力道和体魄还有筋骨点到30
2、如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点
3、此穴位在通用里,名叫攒竹,此穴位要求力道和体魄各30点才能开通穴位
4、算个比例,如果你点全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个穴位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点暴力流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?
5、这个穴位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位
6、也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54
7、感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?
8、兄弟们有没有发现,这个穴位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个穴位,不用浪费多的属性了,咱们来点点看
9、按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢鸭子上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)
10、咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,
11、总结咱们点到这套穴道一共给了多少点东西
12、说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,
13、如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质
14、攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)
15、外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)
16、咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属性的各30点
17、因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂--,总结完毕,大家算算,哪样划算?
18、如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击最少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属性的)
19、好了不废话,我把内攻的加点穴位也附上,兄弟们自己琢磨吧
20、内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30
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